LightTools 8.3 BETA:高级设计模块介绍及应用(1)中
讲解LightTools 8.3 BETA中的高级设计模块功能,通过实例来让大家了解这个模块的强大功能。
为了让光线都能打在自由曲面上,我们限制光源出射角度为40°(圆锥)。 为了进一步收集可能打在透镜壁上的光线,我们需要在入光面处添加一个Cartesian Oval(卡迪尔卵形曲线)表面用于帮助收集这些光线。 – 允许光源朝透镜方向移动 – 也可以将光源完全浸没于透镜中 点中IncludeCartesian Oval对话框并输入: –表面定点 = 10mm – 虚拟光源Z方向偏移 = 3mm 设置光线数据光源类型:此次实例,我们指定一个光线数据光源来模拟有限大小的LED芯片(自由曲面计算仍然以假设的点光源) 在菜单下依次选择Ray Trace >Simulation Input 对话框,设置总输出光线数为1,000,000 并点击应用。 在光源对话框选择Ray Source,并点击Define Ray Source 按钮,弹出光源设置对话框。 图9.模拟输入与光源设置 |
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