11.4 创建一个基本项目
c#X9d8> 要创建基本项目,请执行以下步骤。
Qwl=/<p1 步骤 操作
"e.QiK 1) 在“工具”工具栏上,选择“对齐网格”(参见图12)。
vM@2C'
2) 从绘制菜单中,选择简单波导>>线性波导。
Y
Y4"r\V 当您将其移动到项目
系统窗口中时,光标将变为十字线。
IH|PdVNtg 3) 要绘制第一个波导,在项目布局窗口中,单击Origin的左侧项目布局,将波导拖动到项目布局的右侧,并释放(见图12)。
%HOMX{~}# 注意:单击选择工具以取消波导创建模式。通过选择它们并将它们放置在系统中以创建其他波导形状,如步骤2和3.要从布局中删除波导,请选择波导,然后按Delete。有关波导设计器功能的更多信息,请参阅用户参考
手册。
mv9k_7< 4) 要编辑波导属性,请从编辑菜单中选择属性,或双击系统中的波导。 出现“线性波导属性”对话框。 通过右键单击项目浏览器中的相应条目,也可以使用此对话框。
wT/TQEgz 5) 使用上述步骤创建类似于图12所示的系统。
z<2!| ,Y
1&[ 图12.系统设计 ivL}\~L
6) 单击系统窗口底部的相对
折射率(n)3D XY平面视图选项卡。
#Ezq}F8Y 出现折射率视图。
v,z s
dr"d 这个视图显示了在位置Z = 0处的横向(XY)平面中的折射率分布。如果您的线性波导从原点开始(参见图12),您应该看到我们在配置
文件设计器中指定的通道波导定义2D和 3D通道配置文件。 您还应该熟悉Visualizer Data工具栏上的Z按钮(参见图13)。 使用此按钮可以移动XY平面的Z位置。 您可以调整Z位置,直到您确信折射率在3D空间中被精确描绘为止。 确保您已经创建了正确的形状,因为这是将被传递到
模拟器的形状。
2D|2/ >[ |^&n\vXv 图13.可视化数据工具条 wcz|Zy
11.5.插入输入平面
LDDeZY"xd 指定折射率后,必须指定初始
光学激发。 BPM的工作
原理是在一些初始横向(XY)平面上知道光,并且BP方法用于计算在空间中传播到下一个XY平面之后的光。 在OptiBPM中,初始激励用输入平面指定,在系统视图中显示为垂直线。
>'IFr9&3 要插入输入平面,请执行以下步骤。
ANB@cK_ 步骤 操作
`@+}zE 1) 从绘图(Draw)菜单中选择输入平面(Input Plane),或单击输入平面按钮(参见图14)。
7-a[W 当您将其移动到项目布局窗口中时,光标将变为十字叉丝。
rUZRYF4C 图14.输入平面按钮 :EOx>Pf_9)
2) 要插入输入平面,请点击靠近布局窗口的左侧。
,M@LtA3g 输入平面出现(参见图15)。 光场如红色箭头所示,从左向右传播。
lR]z8& "JI FF_ 图15.输入平面 l(X8 cHAi
3) 要编辑输入平面,请右键单击项目左侧浏览器中的输入平面,然后选择属性(Properties)(或双击输入平面)。
.Cv0Ze 出现输入平面对话框(参见图16)。
S |SN3)
#sl_
BC9 图16.输入平面对话框 o!.\+[
在“输入平面”对话框中,您可以指定初始场是否为模态,高斯,矩形或由用户定义(文件)。
{z)&=v@ 4) 单击输入场3D(Input Fields 3D)选项卡。
;{1J{-EA 5) 单击编辑(Edit)。
l|#WQXs*c{ 出现输入场 (Input Field)对话框。
4.]xK2sW 在输入场3D选项卡上,有两个列表。 右边的一个显示当前发现的穿过输入平面的波导列表。 一般来说,会有不止一个。 左侧是放置在这些波导上的光学场列表。 与输入平面交叉的任何波导可以具有任意振幅和相位基本模式的光。
(eX9O4 v@zpF)| 在这个例子中,我们说明最简单的情况。
\~V
ZY 6) 单击全部(All)。
d&S4`\g?8 将所有穿过输入平面的波导发送到左侧的“场”列表。 振幅和相位默认值为1.0和0.0(见图17)。
@oC# k< Z9cg,#(D ut6M$d4 图17.波导/场窗口中的项目 D(3\m)
在这一点上,我们可以求解所选波导上的模式。
yn&AMq
]o X r7pFw 7) 单击模式(Mode)。
Q y(Gy'q~ 出现计算模式(Calculate Mode)对话框。
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