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转眼之间,2016年已然过去,大学毕业也快3个年头了,从14年到现在,投身于车灯方面的光学设计,懵懵懂懂,尤以16年所学所获最多,下面就简单的分享一下这一年的所学所感吧! M5) 6|T HM[BFF[;/ 大学期间主修的是光信息科学与技术,算是光学类的专业吧。一毕业,辗转就来到了一个车灯厂。那时候的我,对车灯光学设计这个岗位既惊奇,有充满着不解。引用某知乎大神的一句话 “ 这个车灯不就是一个灯泡外加个壳子就好了么?有什么好设计的。。。” 真是 【内行看门道,外行看热闹】!现在想来,也真是不易~~ :syR4A WM >{GC@Cw @~gz-l^$ `hH1rw@7< 9,,v0tE [BV{=;iD _TX.}167;- L7Skn-*tnA >>>> 到了这个公司之后,14年到15年都算是初识阶段,了解整个车灯设计的流程,当然最主要的,对于我们自己这个研发团队(我们是个外资的公司,14年底刚成立的研发部)的任务分工做了详细的了解。现在研发部的主要职能分成 结构设计,光学设计,电学设计,热模拟小组等,各个小组成员设计相辅相成,牵一发而动全身真是深有体会!举个例子,之前有一个小灯的报价项目,就出现过类似的小插曲。应该结构上面和整车的保险杆有干涉,要做调整,整个安装位置变了,必然,光学模块的设计就要重新计算、模拟,然后空间不够了,热模拟的团队又来抱怨了-----你们这么搞,灯罩还不融化了啊??!! 如此如此,感受颇深···· U}Hmzb Q_uv.\*z_ >>>>来公司一年多后,15年中的时候,有幸被外派到国外意大利总公司参与为期3个月的培训学习,意大利都灵,不愧是汽车之城,工业化发展程度极高。由于主要是学习,开始学习CATIA,UG这些3D建模软件,Speos, Lucidshape,TracePro这些光学模拟仿真软件,CCC、ECE、SAE这些法律法规,没有参与实质性的项目,也就不多说了。 >)S
a#w; RPp_L>&~< >>>>篇头说道,16年所学所获最多,主要的原因呢,无非得益于参与设计实质性的项目所获!15年底,16年初的时候,公司接到某主机厂给的几个前转向灯的项目,从那一刻开始,算是把所学用到实际上面来!从早期的报价简单设计,到最后的项目阶段的优化,调整,出手工样件,实验室检测、验证法规,再到现在的即将量产阶段,加班加点,积极应对出现的一些问题,真是受益匪浅! yobi$mnsy! XTeU2I >>>>17年了,公司也发展的越来越好了,各个主机厂的报价、项目都来了;新的一年,在工作之余,自己还定了个小目标:完成基于Catia环境的编程设计的入门,期待新的机遇、新的挑战!也欢迎大家一起交流讨论车灯方面的光学设计知识,经验! =ARI* >J8?n,* Ps:附上公司外拍摄的一张外景图~~! !4z"a@$ ~kN6Hr*X o-)E_X Z.R^@@RqJ 谢谢大家.......... T\cdtjk 9U;) [R Mb
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