切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1904阅读
    • 0回复

    [原创]关于使用小透镜阵制作的过程与细节 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线iphy
     
    发帖
    52
    光币
    334
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2016-10-24
    首先,在网上找了半天,无果,然后去问师兄,师兄说有两种方法,然后另一个师兄给了我一份网址,没看懂。 -]\UFR  
    第一种是教我在editor里的多重结构里设计的,几个镜子设计几个离轴参数 uL\ B[<:  
    VE6 V^6SL  
    3g`uLA X>u  
    ?ep93:j  
    可是没搞懂。 :4;ZO~eq!  
    然后尝试了,第二种方法,在面型surf type里选择面型user define里的us-array.dll。 oMM`7wJw  
    nM>oG'm[n  
    &2d^=fih  
     bF0 y`  
    面型变成了lens array,radio和thick指的透镜阵中的一个小单元的厚度和面的曲率半径,半口径semi-diameter是指总的整个阵的半径,后面还多了4个参数,numberX,numberY指的是xy方向的透镜的数目,width和height指的是透镜小单元的长和宽(透镜面是在这个正方形的内切圆),下图为我的3*3的透镜,使用3Dlayout输出是这样的。 u`O xY  
    Xk8+m>   
    4 >at# Zc  
    成像效果是这样的 d dkh*[  
    q~48lxDU  
    =c"`>Vi@d  
    yO; r]`j0  
    可是视乎设计的透镜阵的中间是透光的,所以在3D图里看不出有9个透镜他们还是连成一片的一块透镜。可是看成像视乎没有什么影响。 [kM)K'-  
    如果是第一种方法的话,好像就是在一个面位置上做出9个可以透光的面,可以清晰的看出九个面。
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 原创内容,奖励! 2016-10-24
     
    分享到