切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2684阅读
    • 7回复

    [求助]如何知道任意一条光线与光轴的夹角 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线天涯异乡
     
    发帖
    61
    光币
    781
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2016-08-09
    我想知道从某一面出射后,边缘视场的主光线(中心光线)与光轴的夹角(设置渐晕的情况下),该如何操作?请各位高手指点一下。谢谢! <maY S2  
    EQ> ]~  
     
    分享到
    离线bitwuhongbo
    发帖
    24
    光币
    20
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2016-08-09
    在该表面后面设置一个虚面,利用真实光线追迹就能得到角度的各种表达方式
    离线天涯异乡
    发帖
    61
    光币
    781
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2016-08-09
    那想要得到该角度的正切该怎么写命令呢? 5w$\x+no  
    离线cyh1321
    发帖
    145
    光币
    699
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2016-08-10
    z(g6$Y{  
    F\IJim-Rh  
    可用real ray trace 命令 |p\vH#6y+  
    [ 30ta<-  
    也可以在AUT的specific constraint中加入相应的约束display就可以看到了
    离线天涯异乡
    发帖
    61
    光币
    781
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2016-08-10
    回 cyh1321 的帖子
    cyh1321:[图片]
    可用real ray trace 命令
    也可以在AUT的specific constraint中加入相应的约束display就可以看到了 (2016-08-10 16:41)  PP&9ORG  
    1G<S'd+N  
    第二种方法具体如何操作?比如(aoi r1 s22 w2 f5 z1)想求这个角度的正切,命令该怎么写?谢谢指导。
    离线cyh1321
    发帖
    145
    光币
    699
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2016-08-11
    回 天涯异乡 的帖子
    天涯异乡:第二种方法具体如何操作?比如(aoi r1 s22 w2 f5 z1)想求这个角度的正切,命令该怎么写?谢谢指导。 (2016-08-10 17:02)  {RN-rF3w  
    m+QZ|  
    优化里面specific constraint里,有真实光线追迹数据的约束,你直接添加约束,但约束模式设为display,在优化的报告里就可以看到真实光线追迹的数据了。
    离线zebra
    发帖
    209
    光币
    679
    光券
    2
    只看该作者 6楼 发表于: 2016-08-12
    可在 Command Window 內用以下示範指令 D<'G\#n3I=  
    rN'8,CV  
    eva acosf((n S1 F2 R1 Z1 W3)/(ind S1 W3))*180/3.141592654 MIY`"h0*  
    >{[  
    各指令用法請看 Code V menu v >cPr(  
    !NMiWG4R  
    离线pyykun
    发帖
    486
    光币
    11
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2016-11-15
    设置虚拟面就行!