切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 22678阅读
    • 55回复

    [原创]VR眼镜 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 10楼 发表于: 2016-05-11
    回 climberhua 的帖子
    climberhua:VR这块,微屏没起来,现在炒的火的都是手机屏幕这种。不过清晰度确实差…… (2016-05-05 11:21)  [j6EzMN  
    I9! eL4e  
    Ub0hISA  
    现在用手机屏幕的,是因为门槛低,很多人都在搞。所以搞得大家感觉VR就是手机屏那种。 5E~?hWAv  
    dQ6n[$Q@N  
    小屏幕好早之前就有人在做了,2005年就有一家加拿大公司在做。 F{#m~4O  
    6.o8vC/PZ  
    OLED屏的,比较有难度,搞的人比较少。不过我觉得这个才是以后的主流。清晰度很高,色彩也比较好。
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 11楼 发表于: 2016-05-11
    回 mavericks 的帖子
    mavericks:其实就是个广角目镜,没那么神。 }yCw|B|a  
    不过能花不多钱实现立体视觉,还是很好玩的。 (2016-05-05 11:54)  ya81z4?  
    *wNX<R.  
    是的,其实就是一个广角目镜。不过要控制下畸变。 vYh_<Rp5  
    原来的那些广角目镜,畸变一般都在5%以上。
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 12楼 发表于: 2016-05-11
    回 feijiang 的帖子
    feijiang:楼主说的对啊,最近网上很火的所谓纸盒VR关键点就是两枚放大镜镜片,都谈不上光学设计,而且我发现网上那些都是做照明透镜公司在卖... (2016-05-05 22:24)  (>qX>  
    im&E \`L7  
    是的。那种匹配手机屏幕的,透镜设计和生产,技术门槛比较低,所以大家都在搞。那个很快就会被做烂的,没什么发展。 m178S3  
    我觉得OLED屏,才是发展方向。 _C9*M6IU  
    这是我个人看法,不一定对。 cH>rS\|Y  
    X!5  
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 13楼 发表于: 2016-05-11
    回 翔羽子 的帖子
    翔羽子:索尼之前做这个也没火起来,微屏的像素低,放大后颗粒感会不会大,现在的VR都是手机方案,屏幕本身较大,放大镜的放大率不必很大,所以单镜片可以实现。 =>Y b~r71  
    另外追求的沉浸感也是大视角,同时应该完全在场景里,所以要求放大后的图像应该尽量大,因此大屏就有先天优势吧。 ^yUel.N5"  
    一点自己的 .. (2016-05-07 18:26)  BP2-LG&\  
    IM&2SSmYNH  
    微屏的像素很高。完全没有颗粒感。 E"5 z T1d  
    没火起来,不是像素的问题。 U@+ @Mc  
    &^e%gU8!\  
    首先,这类,比手机屏的那种,有难度,能做的公司较少;另外,价格高,不容易推广;还有,就是屏幕较小,如果追求大视场角的话,必然损失掉出瞳距,出瞳距太短,佩戴不方便。 gB@Xi*  
    ~<Z;)e  
    实际上,AR并不需要什么包围感,如果作为穿戴设备,只要能提供辅助信息就行了。
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线caojue
    发帖
    64
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 14楼 发表于: 2016-05-11
    觉得挺高级的
    离线wei_huster
    发帖
    70
    光币
    414
    光券
    0
    只看该作者 15楼 发表于: 2016-05-17
    请问屏幕是放在焦面上吗?
    离线lovezhuozhuo
    发帖
    46
    光币
    20
    光券
    0
    只看该作者 16楼 发表于: 2016-05-17
    现在基本是个做镜头的都在研究VR
    离线翔羽子
    发帖
    314
    光币
    15
    光券
    0
    只看该作者 17楼 发表于: 2016-05-24
    回 phoenixzqy 的帖子
    phoenixzqy:微屏的像素很高。完全没有颗粒感。 D7|[:``  
    没火起来,不是像素的问题。
    首先,这类,比手机屏的那种,有难度,能做的公司较少;另外,价格高,不容易推广;还有,就是屏幕较小,如果追求大视场角的话,必然损失掉出瞳距,出瞳距太短,佩戴不方便。 OJiW@Z_\  
    ....... (2016-05-11 08:52)  c7 Sa|9*dR  
    > nV~5f+  
    嗯。微屏的应该是以后的趋势。 lo*OmAF  
    现在的HTC,OC出的菲涅尔透镜是什么鬼?是单纯的衍射吗?还是只是为了减小厚度?
    离线wmh1985
    发帖
    2035
    光币
    5341
    光券
    0
    只看该作者 18楼 发表于: 2016-05-25
    学习!只是简单的广角目镜!如何实现!3D立体显示!
    离线wmh1985
    发帖
    2035
    光币
    5341
    光券
    0
    只看该作者 19楼 发表于: 2016-05-25
    有AR相关镜头设计吗!