切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 17614阅读
    • 38回复

    [原创]VR Cmera Lens Design [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线weifenglong
    发帖
    29
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 20楼 发表于: 2016-06-04
    谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
    离线ziteng3315
    发帖
    275
    光币
    398
    光券
    0
    只看该作者 21楼 发表于: 2016-06-19
    感觉跟眼镜片差不多,用非球面不是效果能好些。好不就按照目镜来设计
    离线curry30
    发帖
    267
    光币
    25
    光券
    0
    只看该作者 22楼 发表于: 2016-07-08
    谢谢分享
    离线dongbaozhang
    发帖
    139
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 23楼 发表于: 2016-07-18
    慢慢在发展
    离线tongtai668
    发帖
    219
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 24楼 发表于: 2016-07-29
    楼主这个设计重量是多少?另外目前畸变有的是在后期软件处理的
    离线wyh0416
    发帖
    254
    光币
    176
    光券
    0
    只看该作者 25楼 发表于: 2016-08-09
    用正版设计的,支持楼主。不过畸变是不是还是有点大
    离线农远峰
    发帖
    302
    光币
    435
    光券
    0
    只看该作者 26楼 发表于: 2016-09-02
    VR大部分单镜片,做成双面非球,有些加了高频或低频菲涅尔,需要矫正色散和畸变
    离线gdlizhigang
    发帖
    446
    光币
    225
    光券
    0
    只看该作者 27楼 发表于: 2016-09-08
    学习学习
    离线coldsea
    发帖
    724
    光币
    5295
    光券
    0
    只看该作者 28楼 发表于: 2016-09-21
    回 农远峰 的帖子
    农远峰:VR大部分单镜片,做成双面非球,有些加了高频或低频菲涅尔,需要矫正色散和畸变 (2016-09-02 23:16)  S$ dFz  
    UZv^3_,qz  
    你好,问下加入菲涅尔螺纹的主要目的是什么?网上有人说是为了设计上更轻更薄。 Wcw$ Zv  
    `9%@{Ryo  
    另外,实际体验的时候,菲涅尔的镜头的VR感觉里面的人或景物蒙上了一层不干净的玻璃,看得不是很真切。
    离线z47635219
    发帖
    701
    光币
    2678
    光券
    0
    只看该作者 29楼 发表于: 2016-10-14
    回 coldsea 的帖子
    coldsea:你好,问下加入菲涅尔螺纹的主要目的是什么?网上有人说是为了设计上更轻更薄。
    另外,实际体验的时候,菲涅尔的镜头的VR感觉里面的人或景物蒙上了一层不干净的玻璃,看得不是很真切。 (2016-09-21 16:46)  Q$^oIFb  
    _8P0iC8Zg#  
    是的 菲涅尔镜头里的背景是能看到一圈一圈模糊不干净的东西,感觉好不清晰