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    [原创]VR Cmera Lens Design [复制链接]

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    离线xiebin525
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2016-05-03
    各位同行: k*;U?C!  
    y_Lnk=Q ^  
    人们说2016年是VR的一年,故此自己淘了一个廉价的VR回来自己玩,同时自己也粗粗的优化了一个,但对于目前VR的一些参数不是很清楚: RL4|!HzR  
    NW6;7nWb  
    故来此发帖希望和大家一起探讨: (E0WZ $f}  
    h>!h|Ma  
    FOV :看了目前都是基于双屏显示的,所以这个FOV 是指单个镜头视场,还是双眼合成以后的视角 ?对于有限远物距为什么不用物高来表示视场 ,这样和手机搭配岂不是更好选择? NOs00H  
    分辨率:一般厂家都标识了自己的分辨率,怎么理解?是整个光学系统的分辨率还是视频本身的分辨率? 这个参数对于VR是怎么定义的? Ne+Rs+~4  
    d [l8qaD  
    如下是我个人优化的一个系统,后面加了人眼的光学系统,以方便评估: [!%5(Ro_  
    aQ(P#n>a2  
    1)我也看过一些其他目视系统,很少有人专门加一个人眼光学系统在后面,也许是他们的视场角都比较小,所以只是在前面加一个理想焦距镜头已经弯曲的成像面来模拟,那对于VR 这种角度比较大的是否有必要加上人眼光学系统?目前人眼系统有好多模型,请问哪个更加接近真实? 以下设计采用了Zemax提供的人眼模型。 (nLzWvN  
    S*G^U1Sc+  
    2)对于畸变的要求,VR镜头是否需要把畸变校正到特别小呢?还是说本身有一点畸变比较好? D,.`mX  
    ^Ak?2,xB#+  
    uq]=L  
    ]mtiIu[  
    9<rs3 84  
    u|wl;+.  
    p+iNi4y@  
    HR?T  
    VvIUAn  
    GCYXDovh  
    欢迎拍砖一起探讨。 'yH  
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 欢迎采用原创内容发起交流! 2016-05-03
     
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    离线topapollo
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    只看该作者 38楼 发表于: 2019-09-16
    这个不是技术贴吧
    离线zhouxin1991
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    只看该作者 37楼 发表于: 2019-08-29
    楼主好,能分享一下人眼系统的光学结构吗
    离线mhf0709
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    只看该作者 36楼 发表于: 2019-06-02
    感谢分享!
    离线liqiuguo
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    只看该作者 35楼 发表于: 2019-05-21
    学习学习学习学习
    离线lezachy
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    只看该作者 34楼 发表于: 2018-08-07
    看不懂看不懂
    离线command775
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    只看该作者 33楼 发表于: 2017-10-08
    大師,你就是大師,棒
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    只看该作者 32楼 发表于: 2017-09-26
    感谢分享,学习了
    离线雾幻风月
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    只看该作者 31楼 发表于: 2017-06-08
    感謝分享,學習了
    离线tangzhi123
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    只看该作者 30楼 发表于: 2016-10-14
    这个不错  ,订