问题已解决,把问题和解决方法给大家共享一下,以免大家以后出现我这样的问题。 3sr>?/>:
u\-WArntc
是还是都在TP里面做的,原先我是revolve了一个物体 ,liFo.kT8%
然后重新开了一个窗口定义光源,最后insert part导入这个物体,然后在material里面定义属性,错误就在这里,insert进的这个部分的属性你是没有办法更改的,因此无论你如何更改仍然是原始折射率为1的属性 me-Tv7WL
于是我在原先那个文件中直接将这个物体定义为BK7,然后重新insert进光源这个文件,这样就OK了。