不知到以前有没有人推荐过。如果你已看过,那你就再看看,
f4s^$Q{Q 温故而知新嘛。
~)zoIM \ t ._PS3 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
U[$KQEJYj 7H-,:8 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。
.Z!!x PC| U] 基本转换流程:
\;?=h rpgr5> 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。
0.}Um 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。
,_ XDCu @ 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。
iI[Z|"a 21 4.对齐草图。
H:X=v+W 5.拉伸基体特征。
wo>srZs 6.切除或拉伸其它特征。
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% <"uT=]wZ= http://design.yesky.com/3d/496/2483996.shtml