本例介绍全息体光栅的模拟方法。主要需要使用的工具箱为光栅工具箱。 F[q)ME+`)
在光栅工具箱中有全息体光栅可直接模拟,也可在2D光栅中的stack设置中选择全息介质填充得到全息体光栅。一般的光栅周期调制主要发生在xy平面上,而全息体光栅则周期调制发生在z轴(光正入射方向),且为介质折射率周期调制。也即我们通常说的光纤布拉格光栅。衬底介质折射率为n_base,则周期调制的折射率分布起始位置处为最大的折射率n_max,然后就是从n_max到n_base正弦分布的折射率调制。n_max - n_base为Δn。两束方向相反的相干光通过该布拉格光栅,两束光间夹角为180°,如果方向不相反,则形成一定夹角的情况下,会造成反射效率发生变化。即180°时反射效率最大对应的波长为λ_max,则夹角非180°时,λ_max会变大。此λ_max与相干的参考光波长λ_vac(真空中的波长)有一定的关系,可参考附件中的资料。通过实例模拟,由parameter run的方式找出衍射效率随入射波长的变化关系,可以验证上述关系式。且可以计算反射(或透射)效率随厚度的变化关系,并且能发现,布拉格光栅越长,反射效率越高且趋近与1。而该光栅厚度只有不到1um时,几乎全能透射过去。