今天这个例子对计算机性能要求很高,因为LED的建模是非相干光源的建模,因此本例中非相干光源LED的建模是重点。 B873UN
选取部分相干光源列表中的高斯型平面光源,对模式进行编辑,initial grid size可编辑xy平面上的高斯光斑数量,每两个光斑初始相位都不同,为非相干的。lateral level设置相干部分,即横移出来的模式与之前的模式为相干的。本例中为完全非相干的,故该横移模设置为1即可。 f~,Ml*Zp
另外是高斯光束的设置,因为LED发散角很大,远大于常用的高斯激光,所以本例中将高斯光源发散角设置为5°甚至更大,会相应的使光源建模的数据量非常大。而高斯光斑的尺寸也非常小,故要形成连续的LED非相干光源,initial grid size就要设置很大的数字,至少每个方向都要为200。当然这与发散角相关。 >Q'*~S@v3
另外还要模拟LED的光谱特性的话,也可以在光谱参数中进行设置。相应的模式数为非相干性设置的模式数量与光谱模式数量相乘。 zC*dJXt@
因此LED的模拟是一个对计算机内存要求非常高的一个建模内容。 A^$xE6t
而实现匀化的元件微透镜阵列则非常容易建模,选择理想透镜,设置为周期函数,则可得到微透镜阵列。在4f系统下对称的加入该微透镜阵列即可实现LED均匀化。