piO+K!C0n:
楼主说得不错,看你觉得不满意的方面应该比较有前途, p;) ;Vm+8
但还是要控制浮躁,这东西可不是一天2天搞得定的 J%xp1/=2
..7"&-?g{4
不错软件帮助的结果是不能叫人满意,因为这样你没有完成一个光学设计师的全面工作,只有能控制你要优化和设计的东西,让软件优化只成为仅仅那一步的辅助才算。。。 c?d+>5"VX
建议还是仔细研究各种像差的成因,虽然到多少年之后不一定以完全的像差方式来设计,不同人会产生不同的理解,但研究透像差理论本身这个确实是理解成像光学的第一步,也是创立像差理论本身的重要意义 hX=+%^c%_A
各种传统结构还是要研究,虽然最后也不会拘泥于这些东西,设计的结构里有的用有的不用这些结构。原因不在于选择什么结构,而仅仅通过控制像差达到目的随他什么结构去。。但是学习之初他本身的机理也是至关重要的,他们是研究像差存在机理的重要素材。。 TUZ-4{kV"
说白了,像差理论就是开始阶段的理论基础,传统结构就是不用理解就能用的一些套路拳法,如果要入门,还是要从像差和传统结构抓起,之后再想进一步提升的事情。 B4&@PX"'>,
1uv"5`%s
推荐 《几何光学.像差.光学设计》,建议仔细研究头透