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光杆司令:简单或者中等复杂度的设计,你说的“设计”管用;但是复杂程度稍微高点或者完成一项创新的设计,理论才是瓶颈~(2014-12-27 15:26)嬀/color] qx5X2@-;:
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遥远的路:你还想要什么理论,光学设计理论基本已经建立好,就在非球面方面存在欠缺,哪来的理论瓶颈 (2014-12-27 15:59) 1s\10 hK1c
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遥远的路:你还想要什么理论,光学设计理论基本已经建立好,就在非球面方面存在欠缺,哪来的理论瓶颈 (2014-12-27 15:59) ]3={o3[:
涅槃的魔术师:理论的指导意义还是有的,大师理解的深刻,运用的更透。我见过大师,软件功能不够时,自己编程序继续走下去,真的很厉害。(2014-12-27 16:14)嬀/color] =d5!O~}r>
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遥远的路:理论水平是要提高,但你会发现,很多理论讲得很深的教授,设计水平很低,所以理论暂时没必要走得太深。 (2014-12-27 11:04) 5oKc=iX_3
mang2004:勿骄勿躁,开阔自己的眼界。 FIjET1{ 欣赏你的一段话:有时候,落后不可怕,可怕的是我们不知道我们落后在哪里!差距在哪里!! ;'~U5(2014-12-28 01:17)嬀/color] pK9^WT@
UID:89941
chm85:镜头作为基础加工业,已经在科研领域淡出人们的视野了,所以很多理论问题已经没有课题去研究了。尀头设计的核心是算法,这方面最牛的应该是能开发算法的人。做为设计者,我们可以利用算法来进行各种尝试,并做一些计算,但是作为光学的高端领域已经很少有人涉及到此方 ..(2014-12-28 11:31)嬀/color] id tQXwa
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遥远的路:就是基础加工业别人也能一个卖几万块钱,我们呢,几十块钱,几百块钱。我是想问我们这个行业跟日本人的差距,德国人的差距到底在什么地方。 (2014-12-28 11:41) BP[CR1Gs