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    [求助]在什么地方设置光源的发光波长 [复制链接]

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    在线cyqdesign
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    只看该作者 10楼 发表于: 2005-09-10
    下面是引用xxlgushan于2005-09-10 18:26发表的:
    但是仍正常trace了,这样结果是不是会出错?
    fb*h.6^y9  
    !CGpE=V  
    可以trace的,但是结果是不一样的。
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    离线roadwu
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    只看该作者 11楼 发表于: 2005-09-12
    你的object2里的surface1的surface property为lambertian diffuser,不知道怎么设置上去的?还有其它几个object也一样。可以选中object2,在Apply properties里将surface property设置为其他任意属性,然后再设置为<none>,即可消去lambertian diffuser属性。其他object类似。
    离线结构设计
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    只看该作者 12楼 发表于: 2005-09-12
    好东西支持!
    离线njustchenk
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    只看该作者 13楼 发表于: 2005-09-13
    怎么成精华帖了?好在哪?
    离线turnky
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    只看该作者 14楼 发表于: 2008-05-09
    看Re:在什么地方设置光源的发光波长
    看看学习学习
    离线oyyh1982
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    只看该作者 15楼 发表于: 2008-05-19
    怎么设置的 我也想了解下    哪位高手指点下
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    只看该作者 16楼 发表于: 2009-05-12
    l:(?|1_  
    抱歉,理解错误。
    道理一样,在波长设置栏中进行设置。
    发光源面的属性可以参考参照一下软件安装文件夹中examples\demos\RGB LEDs中3个面属性txt文件,你的运行错误提示也是因你的属性定义有问题,选择了surface absorptance,在面属性中就要设置角度、吸收\透过率等参数。 2>vn'sXdj  
    平行光可以Gid Raytrace产生,如果是面光源,可以在面光源定义时,设置Angular---->Normal to surface ]D@y""{--s  
    ZW ZKyJQ  
    -c p)aH)  
    版主啊!光源 1i 7p'  
    就差那么一点了,我就是想知道三个发光源,怎样让每一个光源发射一种颜色,而不是让每一个光源发射三种颜色, q]DE\*@  
    在给一次具体的解析吧,万分感谢,十分着急啊。
    离线seasonsun
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    只看该作者 17楼 发表于: 2009-07-22
    学习下先!!!
    离线tb天保
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    只看该作者 18楼 发表于: 2009-07-22
    大家用5.0吧。可以省去好多时间。 K*oWcsu  
    想知道更详细的,可以和我联系    zhaomingguangxue@gmail.com
    离线limit240
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    只看该作者 19楼 发表于: 2010-09-19
    我也在学习呢