本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
Bb5RZ#oa =WFG[~8 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
ve/|"RB Qo["K}Ty tracepro设置如下
<^A1.o<GN /Q9iO&Vu 1. 设置光栅的表面属性
'khhn6itA wAF#N1-k x5W@zqj 0s%{m< 2. 插入几何物体,并设置表面
g>f_'7F& $xj>j -v WXL +u7nx 8bEii1EM 6$$ku 3. 设置格点
光源 H 4W4#\M z6Yx
)qBE< M*jn8OE 1FEY&rpR 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
-+|{#cz +Xr87x; 0(!=N1l |f&=9% Q|HOy8O}Z a<Ptm(, 最后附上
程序源代码
?pF uV`Zm test grating.rar (6 K) 下载次数:40 F1zsGlObu} =_dqoAF 欢迎讨论和指教
#]o#~:S=