本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
%eJolztKZ <dzfD; 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
Dn{
hU$* Ik{[BRzUgt tracepro设置如下
kb"g ]O%wZIp\P 1. 设置光栅的表面属性
n-X;JYQW l!r2[T]I@7 2R}9wDP QuG=am?l` 2. 插入几何物体,并设置表面
=W+ h.? \#1*r'V8 P .I<.e P-B3<~*i! 21(8/F ~{ y3!r;>2k= 3. 设置格点
光源 ]J<2a`IK! SePPI.n LJ^n6 m|_ Zp5;=8wa; 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
|%wgux`z 8:W,"" *g0} pD;r &yu3nA:7D H{XbKLU ?-'m#5i" 最后附上
程序源代码
IZr~h9 test grating.rar (6 K) 下载次数:40 4<`Qyul- h8R3N?S3# 欢迎讨论和指教
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