本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
a34'[R A"Rzn1/ 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
( DwIAO/S xiU-}H'o tracepro设置如下
8QYG"CA6/ @u/<^j3Q 1. 设置光栅的表面属性
32:,g4!~6
L{2\NJ"+u 8aGZ% UI :^kP? 2. 插入几何物体,并设置表面
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) iy>sa{ e%G-+6
HH6b{f@^ mU_?}}aK, &F\J%#{ 3. 设置格点
光源 nvD"_.K rJ
lf|e8kU\f ,?B.+4CW\E lGPC)Hu{` 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
U=XaI%ZM)
2Z@<llsi *cp|lW!ag
G"MpA[a_ .Z&OKWL N l_!%k: 最后附上
程序源代码
q30WUO;
test grating.rar (6 K) 下载次数:40 ,-CDF)~G=3 _DC/`_' 欢迎讨论和指教
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