本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
ZDJ`qJ8V ?>:g?.+ 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
,<_A2t 2 b~P`qj[ tracepro设置如下
#P9~}JB3, lN)C2 2 1. 设置光栅的表面属性
n+9=1Oo" x;KOqfawv DCO\c9 )r?}P1J7 2. 插入几何物体,并设置表面
Dj?> <@ O`kl\K*R7 @gEUm_#HTs x8B}ZIbT9 G$"h&Xy1c n38p !oS 3. 设置格点
光源 a5^]20Fa ~vhE|f H2 {+) 2 a)xTA# 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
^Z+?h&%% 1-uxC^u?|# pU}(@oy 2zA4vZkbcw ?!:ha;n NA`SyKtg_ 最后附上
程序源代码
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i test grating.rar (6 K) 下载次数:40 I]t!xA~ UhWNl]Z 欢迎讨论和指教
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