本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
btUUZ"q< sh',"S#=@ 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
H B::0l< %f_)<NP9= tracepro设置如下
.fio<mqi m NUN6qVP~ 1. 设置光栅的表面属性
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bqZ?uvc3 "@c';".| ef;&Y>/ 2. 插入几何物体,并设置表面
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qB+:#Yrx/ az:~{f*-
oiTMP`Y 2.HZ+1 WU+Jo@]y 3. 设置格点
光源 /tI d#/Y
Z-? Iip{ "6`)vgI~ .d#G]8suF 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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P+*rWJ8gQ ]X>QLD0W
^'C,WZt Y\z^\k =`7#^7Q9 最后附上
程序源代码
C*W.9
test grating.rar (6 K) 下载次数:40 `&|l;zsS [T}%q"< 欢迎讨论和指教
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