本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
P5Pb2|\* [9~6, ;6 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
Z:>ek>Op -\8v{ry tracepro设置如下
;_A?Zl} :Gf 1. 设置光栅的表面属性
?rQIUP{D7
p9~$}!ua 6f;20dn6 <!PbD 2. 插入几何物体,并设置表面
n fMU4(:
@}_Wl<kn +?GsIp@>jh
Url8&.pw = Tq\Ag: &>vfm9 3. 设置格点
光源 > |(L3UA9
"IRF^1 p Mo[yRRS# `~2I 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
x\K,@
G@o\D-$ >4nQ&b.u
4ms"mIt {z |+.D ria.MCe\! 最后附上
程序源代码
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test grating.rar (6 K) 下载次数:40 F_nXsKem B1b9
JS(> 欢迎讨论和指教
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