本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
xVgm 9s$"c 5-y*]:g( 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
;8dffsyq IvlfX`(" tracepro设置如下
&GkD5b :0QDV~bs 1. 设置光栅的表面属性
VBw5[ Ie|5,qw
E GC' e B\e*-:pq> 2. 插入几何物体,并设置表面
G]N3OIw&8 GM?s8yZ< |cgjn*a?M {L~dER EmR82^_: :8hI3]9 3. 设置格点
光源 MkL2I+* ^L)TfI_n GBT|1c'i `GdH ,:S> 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
FO%pdLs, cz{`'VN}` C\~}ySQc.e BgQ/$, oBo*<6 y_}vVHT, 最后附上
程序源代码
2l+L96 test grating.rar (6 K) 下载次数:40 W/hzo*o'g u}|v;:|j 欢迎讨论和指教
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