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eric123:没听说有人眼视觉模拟,渲染模拟就有 (2014-01-21 17:49) &m7]v,&
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hahahahk:人眼唯一感兴趣的光学参数就是亮度。因此灯具发光表面的视觉效果其实就是表面的亮度分布。 V)HG(k 在灯具发光表面(或其上方附近)设置一个亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51) >}8j+t&T
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