目前常用的自由曲面照明设计方法大体有以下几类: }Rh\JDiQ
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1. ODE、PDE设计方法 &8IBf8
该类方法一般基于理想光源(点光源或者平行光),将自由曲面照明设计问题转化成一个常微分方程(ODE)或者一个偏微分方程组(PDEs),然后根据事先定义一个从光源到目标面的能量映射关系(mapping)通过数值求解即可获得曲面面型。 X,Ql6uO
优点:设计效率高; 缺点:对于非轴旋转对称的照明,该方法难以获得连续的曲面。 p?gm=b#
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2. 优化设计 J2O,wb)U
自由曲面的优化设计主要包含三个部分: (a) 设计初始结构,(b) 曲面参数化(也即优化变量的选择)以及(c)构建评价函数。 :9&