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    [求助]Tracepro 新手模型问题 [复制链接]

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    离线jecwing
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-06-09
    小弟,最近刚开始用Tracepro画一个积分球,想得到中空的效果,如图 [UR-I0 s!/  
    hoP]9&<T  
    ?0.NIu,,o  
    ("@!>|H  
    可是自己画出来的都是这样的 ;a/E42eN;  
    {:s f7  
    ZcsZ$qt^  
    A,]h),b  
    请问各位高手,怎么实现我的要求啊,或者怎么设置?
     
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    在线cyqdesign
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-06-09
    再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到!
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    离线jecwing
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-06-10
    回 cyqdesign 的帖子
    cyqdesign: (=0.inZ  
    再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! D7Z /H'|  
    2G7Wi!J  
    站长,你可能误解了,我的意思不是怎么得到两个同心球,我的意思是,我一开始画出来的就是实心的,但有些教程上直接按步骤就是画出了我提到的空心球。然后你说的布尔运算我试了试(substract) .A|udZ,  
    [JiH\+XLPs  
    得倒的只有外面球体了, as|<}:V  
    效果也是 ]Ze1s02(  
    c{|p.hd  
    就是只能看到球,不能看到圆。 希望站长指点
    离线jecwing
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-06-10
    回 cyqdesign 的帖子
    cyqdesign: awRX1:T#;O  
    再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! _`X:jj>  
    l1I#QB@5n  
    陈先生, @7 }W=HB  
    PCA4k.,T  
    站长啊啊, mpyt5#f  
    h[ ZN+M  
    我想问是我版本问题吗, 按教程说,直接画球,就是会得到一个圆啊(我们现在先不说这个两个球体的事),就是这种空的,像2D一样的? 4eu O1=  
    gGYKEq{j(  
    G@0&8  
    在线cyqdesign
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-06-10
    很简单,是你View的模式不一样,将View下的Render(渲染)改为Silhouettes(轮廓)。
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    离线jecwing
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-06-10
    哦,原来是这样阿,谢谢站长
    在线cyqdesign
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-06-13
    回 jecwing 的帖子
    jecwing:哦,原来是这样阿,谢谢站长 (2013-06-10 15:50)  x"(KBEK~  
    +V+a4lU14  
    不客气,欢迎多交流,多琢磨。
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    离线awangyongli
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-06-16
    顶1楼哈哈
    离线一号真菌
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-06-21
    过来看看
    离线wurenfan
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-06-26
    过来看看