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    [求助]LightTools中复眼的设计 [复制链接]

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    离线moth
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-01-05
    关键词: 复眼
    今天做模拟的时候遇到一个问题,请教下各位大神 GFx >xQk  
    复眼前的入射光在10°以内的光(85%)在经过复眼后比例(52%)大大下降了,而且很明显。想问下各位这个问题是出在什么地方?复眼设计出来些什么问题? ;,Sl+)@h  
       ^MUtmzh  
    还有个问题:见图 j0o_``  
    ,g{`M]Ov  
    PR~ho&!  
    图为一个 复眼的小眼,想问下,设计的时候入射角度或者说照明的F/#是由哪个边来计算的?是对角线、长边还是短边? G[6V=G  
    "VkraB.i  
    如果哪位大神能给讲解下设计思路和过程就最好啦····· *gu~7&yoP  
    X'ryfa1|  
     
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    离线lqqmuc2018
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-09-26
    有人解答吗