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    [讨论]模拟LED时需要设置散射面 [复制链接]

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    离线ghostrider89
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-09-20
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    模拟LED时需要设置散射面作为硅胶与空气的接触面吗?
     
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    离线zgdyx386
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    只看该作者 1楼 发表于: 2012-09-21
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    使用表面光源,发光场角设置就需要设置为朗伯型,即散射面。 F~rY jAFTi  
    SYW= L  
    表面光源还可以使用光源库特性,不需设置散射特性。 g:3'x/a1  
    gp&& c,  
    如果是导入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考虑LED模型表面,因为这些是作为近场光源来使用的。
    离线ghostrider89
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    只看该作者 2楼 发表于: 2012-09-21
    回 zgdyx386 的帖子
    zgdyx386:使用表面光源,发光场角设置就需要设置为朗伯型,即散射面。
    表面光源还可以使用光源库特性,不需设置散射特性。
    如果是导入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考虑LED模型表面,因为这些是作为近场光源来使用的。 (2012-09-21 09:04)  :yFCp@&  
    K]*ERAfM%m  
    嗯!是不是说如果自己设置表面光源,设置为朗伯型型发光的话,这个设置就相当于散射面,就不需要额外在模型上价格散射面?不知道是否正确理解了您的意思,还请指正,谢谢!
    离线zgdyx386
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-09-22
    是的,表面光源设置朗伯发光特性,那么这个表面的特性就没有任何意义,不需重复设定。
    离线hexin
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-09-22
    回 zgdyx386 的帖子
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    zgdyx386:使用表面光源,发光场角设置就需要设置为朗伯型,即散射面。
    表面光源还可以使用光源库特性,不需设置散射特性。
    如果是导入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考虑LED模型表面,因为这些是作为近场光源来使用的。 (2012-09-21 09:04)  DdBr Jx  
    ~Nh7C b _  
    .ray或.dat是近场文件,但IES应该是远场文件吧?
    离线dengmingcai
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-09-23
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    了解一下
    离线nizebing
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-09-27
    也可以用“source radial”模拟
    离线jm1117
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    只看该作者 7楼 发表于: 2012-09-28
    光源设置为朗伯发光体就好,不用设置散射层