有好几种方法啊,我知道的有三种:
N^PkSf[)h5 6X?:mn'%QF (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
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'$'a .q1q9 ;volBfv (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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26 1? 8&c N7
hl M (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
F#RN m5 W,H=K##6< 有兴趣你可以去试试。
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