有好几种方法啊,我知道的有三种:
3p7*UVR" H94$Xi"Bd (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
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;e-iiC]PI 1wwhTek (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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;DGp7f#9 (|Xf=q,Le (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
rGoB&% pc |ek*wo 有兴趣你可以去试试。
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