有好几种方法啊,我知道的有三种:
J}a 8N.S lt%bGjk (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
:wtr{,9rZ B^`'2$3 qo{2 CYG\+ z@5t7e)!R (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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rzs- (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
%{'hpT~h ,jVj9m 有兴趣你可以去试试。
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