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拉拉图图:[表情] 楼主强大(2013-03-18 00:39)嬀/color] ,.DU)Wi?}
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yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 \2)D 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 :y'EIf 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! 6I2`oag (2013-04-11 15:26) cD6S;PSg
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 u\V^g 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 ,DZvBS 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! (`S^6-^ (2013-04-11 15:26) k,[*h-{8
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 3 r& 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 $-iEcxsi 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! $KK~KEZ2 (2013-04-11 15:26) 7;s#QqG`I
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 >STtX6h 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 ]A*}Dem*5 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! rE3dHJN; (2013-04-11 15:26) I;(3)^QH#
dvoldemort:谢谢!!!! !! (2013-04-11 17:16) &#r+a'
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