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    [求助]CODEV中的非球面设计 [复制链接]

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    离线facri001
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-01-31
    继续阅读说明书。。。
    离线jiuxs
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    只看该作者 10楼 发表于: 2013-02-25
    CODE V 10.3好像可以有检测哪一面加非球面较好的功能 HJV8P2f8`  
    我做的时候经常是一面一面的加,然后优化,在优化的时候注意控制非球面度,楼主可以自己编一个优化宏试一下
    1条评分光币+6
    linlin911911 光币 +6 热心助人,鼓励! 2014-04-24
    离线moth
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    只看该作者 11楼 发表于: 2013-02-26
    回 jiuxs 的帖子
    jiuxs:CODE V 10.3好像可以有检测哪一面加非球面较好的功能 lB\ "*K;  
    我做的时候经常是一面一面的加,然后优化,在优化的时候注意控制非球面度,楼主可以自己编一个优化宏试一下 (2013-02-25 11:05)  O ).1>  
    @UO=)PxN3  
    这个提议倒是不错·····
    离线nilvting
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    只看该作者 12楼 发表于: 2013-02-26
    受教了也
    离线guapiqlh
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    只看该作者 13楼 发表于: 2013-03-06
    回 linlin911911 的帖子
    linlin911911:CODE V 10.3 中新增的内建边界条件可以让用户在优化Q-type非球面时直接控制矢高或者斜率的变化,以维持镜头系统的可加工性能。例如既可以防止在设计时因为非球面的矢高太大以至于影响了干涉仪的测量,又可以确保在抛光时无需去除大量的材料。另外,一个新的宏可以用来评价和优化一 .. (2012-10-09 20:07)  j1YE_U  
    {L$b$u$7:  
    做个记号,哈哈
    离线cetclcz
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    只看该作者 14楼 发表于: 2013-03-17
    10.3以后多了一个非球面优化专家的宏,面型可以选择Q-TYPE
    离线shaolinhe
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    只看该作者 15楼 发表于: 2013-05-04
    我是把光圈附近湾曲的厉害的面,或者是像差贡献大的球面修改成非球面,先用低次项,然后慢慢加到高次项。
    离线jdgx0801
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    只看该作者 16楼 发表于: 2013-05-12
    真想知道10.3的价格
    离线idealzhao
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    只看该作者 17楼 发表于: 2013-06-26
    have a look
    离线350426422
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    只看该作者 18楼 发表于: 2013-06-27
    是挺深奥的