切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 4834阅读
    • 10回复

    [求助]CODEV光线问题 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线zyy23
     
    发帖
    285
    光币
    646
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-04-25
    一本CODEV资料上有一页关于限制反射镜遮挡光线约束的,被我拍糊了。。。 E_H.!pr  
    4 3G2{  
    定义了斜率是@SL2 == (m r2 f1 s4 g2)/(n r2 f1 s4 g2),请问中间的g2 Rm[{^V.Z$  
    代表什么?这样求出来的斜率是第四面反射镜的入射光的斜率还是出射光的斜率呢? 4Z0Y8y8)  
    谢谢! u= Vt3%q  
     
    分享到
    离线mang2004
    发帖
    2411
    光币
    11268
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2012-04-26
    codev高级优化相当经典的例子。 UIo jXR<  
    1,第四面出射光; /DX6Hkkj%  
    2,如果没记错,g2= surf2 as global coordinate reference.
    离线linlin911911
    发帖
    912
    光币
    129057
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2012-04-27
    Global Surface Coordinates - Input &+")~2 +  
    j[|mC;y.  
    GLB Sk Gj - Global input - Interpret coordinate data for surface Sk as specified with respect to the local coordinates of surface Gj zRFvWOxC\  
    DEL GLB Sk|Si..j - Remove global interpretation of surface coordinates; revert to local decentered surfaces.
    离线zyy23
    发帖
    285
    光币
    646
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-04-27
    回 linlin911911 的帖子
    linlin911911:Global Surface Coordinates - Input
    GLB Sk Gj - Global input - Interpret coordinate data for surface Sk as specified with respect to the local coordinates of surface Gj h.)o4(bO  
    DEL GLB Sk|Si..j - Remove global interpretation of surface coordinates; revert to local dec .. (2012-04-27 14:01)  'L8B"5|>  
    DGO\&^GT^  
    谢谢斑竹! `-[|@QNFz  
    离线zyy23
    发帖
    285
    光币
    646
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2012-04-27
    回 mang2004 的帖子
    mang2004:codev高级优化相当经典的例子。 nWFU8u%  
    1,第四面出射光; -^$`5Rk  
    2,如果没记错,g2= surf2 as global coordinate reference. (2012-04-26 19:14)  Eh&-b6:  
    ]?lUe5F  
    谢谢~ !pxOhO.V  
    AI#.G7'O  
    E~`l/ W  
    我这临时抱佛脚的。。。等不加班的时候得研究一下manual了
    离线jsls0036
    发帖
    184
    光币
    38
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-02
    楼主你的CODE v可以共享不
    离线jdgx0801
    发帖
    292
    光币
    633
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2013-01-15
    LZ,这是什么书啊?直接代码
    离线shaolinhe
    发帖
    490
    光币
    5
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2013-05-04
    g2= surf2 as global coordinate reference.
    离线shaolinhe
    发帖
    490
    光币
    5
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2013-05-04
    楼主你的CODE v可以共享不
    离线moonwild
    发帖
    286
    光币
    20
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2013-12-07
    学习了·~~~~~~~~~~~~~~·