切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6054阅读
    • 9回复

    [推荐]高手来试此开模产品的ABg参数 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线zql_0711
     
    发帖
    216
    光币
    2590
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-03-09
    各位大侠: \'x?VVw  
          关于反光杯喷砂相信大家一定碰到过吧。但是在仿真过程中ABg参数到底怎么样设置才能达到最准确。对于这个问题,没有ABg测试仪,无法正确测试参数的筒子你们伤不起啊。 t2z@"e   
    于是乎,找了个厂家开了模,喷了砂。回来测试配光曲线后,再用TP里面反复设置ABg来验证是个好办法。 H.TPKdVX  
          好了。请大家各显神通,附件里有TP档,和反光杯的测试结果。看看哪位高手能试出喷砂反光杯的ABg参数吧。 !xD_=O  
    附件: 喷砂反光杯ABg仿真.rar (134 K) 下载次数:88
     
    分享到
    离线amiferous
    发帖
    811
    光币
    14477
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2012-03-09
    如果有人能帮你把问题解决了,我就把我那块磨砂的pmma也贴上来求助大家帮帮忙。毕竟,坛子里高手如云。
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 2楼 发表于: 2012-03-09
    回 amiferous 的帖子
    amiferous:如果有人能帮你把问题解决了,我就把我那块磨砂的pmma也贴上来求助大家帮帮忙。毕竟,坛子里高手如云。(2012-03-09 18:23)嬀/color]  iFy_ D  
    CQx#Xp>=s  
    自己多研究一下,这个根本就不是问题。
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线opticstx
    发帖
    34
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-03-13
    楼主,我试了一下,不过可能有多个解,下面上图
    离线opticstx
    发帖
    34
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2012-03-13
    ,这是大致轮廓 然后调g值大小就可以
    离线zql_0711
    发帖
    216
    光币
    2590
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2012-03-13
    回 opticstx 的帖子
    opticstx:[图片],这是大致轮廓 然后调g值大小就可以 (2012-03-13 11:54)  NUlp4i~Q  
    S>-x<'Os  
    能否看看ABg前面的入射角度、波长那些参数呢?请发上来吧,给大家参考下吧。谢谢
    离线opticstx
    发帖
    34
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2012-03-14
    回 zql_0711 的帖子
    zql_0711:能否看看ABg前面的入射角度、波长那些参数呢?请发上来吧,给大家参考下吧。谢谢 (2012-03-13 16:12)  N)I9NM[  
    x0KW\<k  
    不好意思,图没截全,从第一行到第三行分别为0 30 60度,0.5461单波长
    离线筹锋
    发帖
    137
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2012-07-23
    大家回答一下   支持一下
    离线筹锋
    发帖
    137
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2012-07-23
    BSDF  是Bi-directional Scattering Distribution Function,用来描述物体散射特性,定义为对某被照射面元在某方向(矢量坐标)上的散射光亮度比入射光源的照度,它是入射光方向矢量和散射方向矢量的函数。 fcisDu8n   `<Q[$z  
    Q6hWHfS   nO+-o;DbC  
    它是一种描述方式,具体的形式有很多模型,对应不同的样品类型,具有不同的数学形式。 ?y2v?h"   gkM Q=;Nn  
    ^ ^k]2oG   2il`'X  
    ABg模型是一种常用的BSDF形式,适用于常见均匀随机粗糙表面,形式是BSDF=A/(B+[sin(theta)in-sin(theta)out]^g) ,2]a<0m   K1+4W=|  
    其中两个正弦值的差表示入射角正弦与散射角正弦的差,这里有个基本假设是说散射函数值(BSDF)只依赖于这个正弦差而不是单独的入射角,这个假设好像是某个Arizona(?)的博士毕业论文发现的。 v|wO qS   6!`GUU  
    这个公式里A就是个尺度常数,表示散射的总强度,B和g一起决定了散射的形状(角分布)。 M"E7= J   A_\`Gj!s%  
    还有一些其他的散射模型,比如高斯散射啊什么的(记不得了),不过多数情况下还是ABg稍准一些,所以很多光学软件都主要使用这个模型作为散射表面的描述(至少ZEMAX也是),其他的软件也会多给一些选择,看你的需要了。 Iz9b5   )n&6= Li  
    最后插一句的是,ABg也是近似的模型,多数的样品总是多少会偏离的,我的感觉是这样,毕竟当年的那篇博士论文还是选取了一些特定的样品的,虽然有一些普遍性,毕竟有限。
    1条评分光币+1
    lijimengfule 光币 +1 - 2019-10-29
    离线lijimengfule
    发帖
    72
    光币
    34
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2019-10-29
    获益良多,但总感觉这TM是门玄学。。。