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    [分享]裸视式3D立体显示技术分类及优缺点 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-07-18
    目前3D显示技术主要可以分为眼睛式和裸视式,眼睛式3D显示技术发展较早,解决方案也比较成熟,在商用领域已经应用多年,今年以来上市的3D平板电视也全部为眼睛式产品。但是眼睛式3D电视需要佩戴定制的3D眼镜,对于已经佩戴眼镜的消费者可能有些不便。裸视式3D因为不需要额外的设备即可让观众欣赏到3D效果,受到了消费者的普遍欢迎和厂家的重视,裸眼式3D技术是现在3D显示技术的发展方向。  qR qy  
      裸视式3D显示技术 4*x!B![]y  
      从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。 lQBM0|n  
      在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发,预计部分裸眼式3D显示设备将于今明两年实现量产。 3ZlI$r(  
      光屏障式 F"xO0t  
      光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。 %K"%Qm=Tl  
       c~xo@[NaS  
      这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。 k`TJ<Dv;  
      优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势 s{e(- 7'  
      缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。 l,.?-|Poa  
    柱状透镜 ` l2q G#  
      柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。 =[JN'|Q+  
       +ZKhmb!  
      之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。 2HXKz7da  
      优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响 4Umsc>yfK  
      缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。 J\3} il N  
      指向光源 /\rq$W_  
       /y)"j#-eW  
      3M的指向光源3D技术 Y/H^*1  
    vo(NB !x$  
      对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。 %i8>w:@NW  
      优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色 P]"d eB|  
      缺点:技术尚在开发,产品不成熟
     
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    离线woshiyiyun
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    只看该作者 1楼 发表于: 2011-09-15
    裸眼3D还是比较遥远的技术
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    只看该作者 2楼 发表于: 2011-12-22
    回 woshiyiyun 的帖子
    woshiyiyun:裸眼3D还是比较遥远的技术 (2011-09-15 14:40)  U['JFLF  
    ]bTzbu@  
    不遥远啊,现在裸眼3D 的手机,电视到处都是,技术也不是很复杂,只是市场还在开发中,现在很多公司都处在,从研发向销售转型的过程,毕竟预期的前景,跟实际的市场还是有很大差距的,所以接触这些的人还比较少。======我现在就是做柱状光栅的设计
    离线laisai2011
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-01-13
    不错  裸视式3D显示技术
    离线hare50
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-01-14
    做这个好,,,正进入
    离线jackphone
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-02-01
    这个我干过一年柱光栅相关的3D液晶研发,不看好
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-02-02
    回 jackphone 的帖子
    jackphone:这个我干过一年柱光栅相关的3D液晶研发,不看好 (2012-02-01 14:53)  >w9sE8i  
    W!t{rI72  
    你做的是可切换的还是不可切换的啊?
    离线黄丫丫
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    只看该作者 7楼 发表于: 2012-09-18
    回 爬格子的树 的帖子
    爬格子的树:你做的是可切换的还是不可切换的啊? (2012-02-02 16:43)  <`)iA-Df;9  
    {L].T#  
    强大!
    离线husr007
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    只看该作者 8楼 发表于: 2012-10-03
    学习了! 裸眼3D 听起来很科幻啊!不知道会不会用到Iphone6上去
    离线xuelugang
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-05-04
    看完了 喜欢