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怎么去约束像面的大小呢?
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怎么去约束像面的大小呢?
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tjudaxian
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发表于: 2011-06-15
约束设置里有没有专门对像面大小的约束?或者可以通过其他什么渠道来间接约束也可以。望大仙指教!!另外,code V里边真实
光线
的入射角对于非
序列
系统
来说,指的是那一次入射的
角度
?
DZ'P@f)]
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hanlinvan
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1楼
发表于: 2011-06-16
使用像面的最大半孔径限制像高,最后一个问题没看明白
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tjudaxian
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2楼
发表于: 2011-06-16
回 1楼(hanlinvan) 的帖子
奥,我找找。。。后一个是说对于两次或者多次入射的面来说,优化(真实光线追迹)里边的入射角指的是哪次入射的角度?
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hanlinvan
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3楼
发表于: 2011-06-17
回 2楼(tjudaxian) 的帖子
你是天大的?
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tjudaxian
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4楼
发表于: 2011-06-17
恩,是的。。名字太明显了,呵呵。。你也是?
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hanlinvan
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5楼
发表于: 2011-06-20
回 4楼(tjudaxian) 的帖子
恩,你是哪个实验室的啊
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mobing
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6楼
发表于: 2011-07-01
我也想了解了解
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钱锐奇
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7楼
发表于: 2011-10-13
不懂,到底是为什么呢
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yangl231
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8楼
发表于: 2011-10-26
用PIMH,DMVA,PARY之类的都可以,或者直接用像高定义视场。codev非序列没用过,不懂
x3=A:}t8
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leizi5416
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9楼
发表于: 2011-11-09
不懂啊,哈哈
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