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    [求助]怎么去约束像面的大小呢? [复制链接]

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    离线tjudaxian
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-06-15
    约束设置里有没有专门对像面大小的约束?或者可以通过其他什么渠道来间接约束也可以。望大仙指教!!另外,code V里边真实光线的入射角对于非序列系统来说,指的是那一次入射的角度 ~Ibq,9i  
     
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    在线hanlinvan
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    只看该作者 1楼 发表于: 2011-06-16
    使用像面的最大半孔径限制像高,最后一个问题没看明白
    离线tjudaxian
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    只看该作者 2楼 发表于: 2011-06-16
    回 1楼(hanlinvan) 的帖子
    奥,我找找。。。后一个是说对于两次或者多次入射的面来说,优化(真实光线追迹)里边的入射角指的是哪次入射的角度?
    在线hanlinvan
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    只看该作者 3楼 发表于: 2011-06-17
    回 2楼(tjudaxian) 的帖子
    你是天大的?
    离线tjudaxian
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    只看该作者 4楼 发表于: 2011-06-17
    恩,是的。。名字太明显了,呵呵。。你也是?
    在线hanlinvan
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    只看该作者 5楼 发表于: 2011-06-20
    回 4楼(tjudaxian) 的帖子
    恩,你是哪个实验室的啊
    离线mobing
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    只看该作者 6楼 发表于: 2011-07-01
    我也想了解了解
    离线钱锐奇
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    只看该作者 7楼 发表于: 2011-10-13
    不懂,到底是为什么呢
    离线yangl231
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    只看该作者 8楼 发表于: 2011-10-26
    用PIMH,DMVA,PARY之类的都可以,或者直接用像高定义视场。codev非序列没用过,不懂 >'MT]@vez  
    离线leizi5416
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    只看该作者 9楼 发表于: 2011-11-09
    不懂啊,哈哈