切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6898阅读
    • 11回复

    [求助]关于物镜系统和目镜系统衔接问题 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线陈赛v
     
    发帖
    6
    光币
    176
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-06-02
    — 本帖被 cyqdesign 从 望远镜光学设计 移动到本区(2013-09-03) —
    小弟对于物镜目镜的衔接表示很疑惑啊  lha;|  
    本来想着把像高都调到一致应该就行 `^/8dIya  
    但是发现这样的话 mtf曲线就没法看了。 odca?  
    对于这个我真的表示很疑惑啊 tW~kn9glZ  
    到底应该怎么做才好呢
     
    分享到
    离线少疯
    发帖
    204
    光币
    169
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2011-06-02
    mtf曲线不一定要很好的(轴上的还是要的)!还有你在衔接后面加了理想近轴面没?
    离线陈赛v
    发帖
    6
    光币
    176
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2011-06-03
    回 1楼(少疯) 的帖子
    什么是理想近轴面?我这目镜和物镜老师让分开设计的
    离线少疯
    发帖
    204
    光币
    169
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2011-06-04
    目镜和物镜是分开设计的,设计结束后你不是要衔接吗?衔接后是一个无焦系统,所以在出瞳位置那里要放置一个理想近轴面(这个在面型里面有的,选择一下就可以了)。
    离线lytgreat
    发帖
    368
    光币
    9
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2011-08-29
    少疯 解释的真的不错,学习了
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 5楼 发表于: 2011-08-30
    也可以不添加理想近轴面。现在zemax提供无焦系统的设计模式、 7>@0nHec  
    .e5@9G.jb  
    不过我还是比较习惯采用添加理想近轴面的方式、 nTsV>lQY,  
    'HfI~wN  
    这样能设置人眼的光学特性,模拟出眼底的成像结果。
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线sq563732
    发帖
    93
    光币
    208
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2011-09-02
    这么简单的问题让你们给解释这么复杂。。就是说目镜和物镜接起来以后是平行光射出的,所以是无法成像的,眼睛无法接受,这样需要添加一个理想像面对平行光成像,这样就能看到了啊。理想像面是不影响成像质量的。
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    8425
    光券
    1
    只看该作者 7楼 发表于: 2011-09-02
    回 6楼(sq563732) 的帖子
    你解释的有什么区别吗?
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线心心
    发帖
    30
    光币
    266
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2011-12-12
    嗯,6楼解释的很好理解。。。。
    离线小小123
    发帖
    367
    光币
    1093
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2013-06-27
    学习到了