就是含有bind和alias等命令的集合, @tU>~y{E
你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行, 0^tJX1L
这样就可以方便你在CS中的使用。 gs2&0rnOy\
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下, q=i,'.nS
执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。 Yh!\:9@(
比如将以上的脚本存为buys.cfg文件, 9ixnf=$Jp
则在控制台中输入: epm8N /
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 ,'@ISCK^
要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好, hc~#l #
并且分配一个键位给这个命令, ?\ i,JJO
以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。 ;:K?7wfXn
所有的脚本都是通过这一方法实现的。 )-7(Hv1
?2
O-EiWjZ
1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 “数值” v+,
w{~7RH
2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。 >5YYij5Aj
具体的语法为bind "键名" "参数名" d`rDEa
3. “buy”相当于按下“b”键, vN[m5)aT
“buyequip”相当于按下“o”键; "nS{
;:
“menuselect x”就是对应购买菜单的号码。 WW
Kr & )
P|QnZ){
举个例子: U*#E aL
* 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, sRI=TE]s
对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) 'J<zVD}0
~s^6Q#Z9|
* 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, i2 Iu2
对应的脚本就是buyequip; menuselect .m
% x-i
dXr
!_)i
注意bind键不能冲突,否则先bind的无效. @C6DOB
3_['[}
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 ]4pC\0c
比如: @;-Un/'C;7
{s^n|b}
bind "mouse1" "+attack" UM;bVf?
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) bu!<0AP"N+
u K &_IE}
gbi~!S-
什么是alias? (%^TTe
Alias就是给一组命令定义一个名称, KLM^O$=
当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令, 4rCqN.J
你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 X\:(8C;+
gl4
f9Ff
比如: j-\^
}K.&
alias hw "say Hello World!" xn#I7]]G
t7&
GCZ
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后 5|H(N}S_
你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 Ib<+m%Ac
你还可以用bind命令: +]2~@=<@
bind “v” "hw" 5^R#e(mr
[aVJYr2
当你按过v键后 H< 3b+Sg
你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 [}Yci:P_ +
eT
\Q
又比如: !)1Zp*
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" 9(\N+
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" .ceU @^
alias buysay "buym;buyv;hw" {.[,ee-)9
]$%4;o4O
bind j "buysay" fpC@3 itI
8c'-eT"
则表示当你执行buysay命令后 K":tr~V;
购买MP5和普通防弹衣 9S`b7U=P
然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 $XzlW=3y
G@6,O-Sj
此alias实现的方法为: N>#P
1!eP
第一步执行buym命令, Jywz27j
buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项" WUQh[A41
即实现了购买MP5的功能, H_^u_%:e
第二步执行buyv命令, /-9+(
buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项" `RLrT34
即实现了购买普通防弹衣的功能, I ywx1ac
第三步执行之前已经定义好的hw命令: m|?J^_
对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 Or~6t}f
JqIv&W