就是含有bind和alias等命令的集合, REW[`MBQ
你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行, H<d~AurX)J
这样就可以方便你在CS中的使用。 5`^@k<
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下, kcfT|@:MK"
执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。 6b|<$Je9
比如将以上的脚本存为buys.cfg文件, fo ~uI(rk
则在控制台中输入: 'AA9F$Dz
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 "3RFyi
要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好, B=0^Rysg
并且分配一个键位给这个命令, vPDw22L;'
以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。 (p>|e\(]0
所有的脚本都是通过这一方法实现的。 <YvXyIs
d{YvdN9d
1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 “数值” GLsa]}m,9
2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。 SwOW%o
具体的语法为bind "键名" "参数名" JL6$7h
3. “buy”相当于按下“b”键,
NzgG77>
“buyequip”相当于按下“o”键; S= 4o@3%$
“menuselect x”就是对应购买菜单的号码。 Y-ao
yoNS
:a }](Wn
举个例子: jR%*,IeB
* 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, %7ngAIg
对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) _=mzZe[
"# *W#ohVA
* 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, zj7ta[<tr
对应的脚本就是buyequip; menuselect 2>o[
| N/d}
注意bind键不能冲突,否则先bind的无效. >V6t
L;+
OjGI
!
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 -Q20af-
比如: G^.N$wcv
D0Q9A]bD;
bind "mouse1" "+attack" ^8
VW$}
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) jrp>Y:
u''Ce`N
=v:?rY}
什么是alias? T]tP!a;K
Alias就是给一组命令定义一个名称, Cx TAd[az
当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,
*L^W[o
你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 rI>x'0Go*
$yx\2
比如: eIvZhi
alias hw "say Hello World!" ` @ QZK0Ox
:;_
khno
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后 zM0}(5$m
你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 i(.e=
你还可以用bind命令: ei5YxV6I
bind “v” "hw" QP\9#D~
'WW:'[Syn'
当你按过v键后 .I^4Fc}&4
你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 k!Yc_ZB:*l
CV0id&Nv
又比如: \B#tB?rA
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" ^*AI19w!Ys
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" S)U*1t7[
alias buysay "buym;buyv;hw" |.)LZP,
S70#_{
bind j "buysay" 7eCjp
UBwl2Di
则表示当你执行buysay命令后 >/n];fl>8
购买MP5和普通防弹衣 m}l);P^
然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 GxhE5f;
'maX
此alias实现的方法为: ~uhW~bT
第一步执行buym命令, ]W3_]N 3
buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项" %M96m
即实现了购买MP5的功能, s&$?m[w
第二步执行buyv命令, FtTq*[a
buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项" T
6D+@i
即实现了购买普通防弹衣的功能, aBC5?V*e%
第三步执行之前已经定义好的hw命令: iYr)Ao5X
对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。
}#m9Q[
c4AJ`f.5
把这三步命令定义为一个新的命令buysay PSJj$bt;<+
然后用bind命令分配一个键给这个新的命令 *tv&