切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 11936阅读
    • 26回复

    [求助]有关zemax自带的混合序列模式例子~~~ [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线snowwolf_upc
     
    发帖
    493
    光币
    5100
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-04-24
    各位路过侠客好!本人这几天在看zemax自带的一些混合序列模式例子,其中这个例子:D:\Program Files\ZEMAX\Samples\Non-sequential\Fresnel Lenses中的Fresnel lens cylinder structure例子中surface 4 在离非序列的菲涅尔透镜后一个面有10mm(从3D图中可以看出),但是surface 3 的厚度为0,这作何解释?还有surface 3 是指那个面?望高手解答!!!!谢谢了~~ -QHzf&D?  
    iz|9a|k6x  
    如图(surface 3 厚度如蓝色框内) m`4j|5  
    W} +6L|  
    0aq-drl5\  
    3D图: ]MH \3g;  
     
    分享到
    离线a0010085
    发帖
    521
    光币
    89
    光券
    3
    只看该作者 1楼 发表于: 2011-04-24
    非序列物件会跟随有一个surface3, 它在3D layout 中不显示;它是交界面; jn'8F$GU  
    非序列物件追迹完成后需要定义光线序列追迹的坐标;如图标示,surface3 就充当了一下surface 0;所以不显示; _rv_-n]"o  
    希望我解释的你能明白;
    离线hehuanshu0
    发帖
    575
    光币
    3
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2011-04-24
    支持下 谢谢楼主 辛苦
    离线snowwolf_upc
    发帖
    493
    光币
    5100
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2011-04-25
    回 1楼(a0010085) 的帖子
    多谢解答,明白了~~不过好像把surface 3 删掉也没什么关系是吧~~
    离线jupengchina
    发帖
    161
    光币
    85
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-25
    Draw Ports?: If 0, no ports are drawn, if 1, draw entry, 2, draw exit, 3 draw both. }\@*A1*X2  
    '&`Zy pq  
    QAR<.zXvP  
    你看第二面就是非序列那个面 后面有个Draw Ports,下面的数字是几
    离线snowwolf_upc
    发帖
    493
    光币
    5100
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-25
    回 4楼(jupengchina) 的帖子
    高手好!明白了,那个draw ports定义的值就是是否显示非序列开始的入口和出口对吧~呵呵~多谢赐教!!
    离线snowwolf_upc
    发帖
    493
    光币
    5100
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-25
    回 5楼(snowwolf_upc) 的帖子
    还有那个surface 3 的厚度是定义下个面离出口的距离对吧,因为原始定义厚度为0,所以删除surface 3 看不出有什么变化~~~thanks!
    离线gym1986
    发帖
    145
    光币
    690
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-30
    ,学习了。原来还有例子在此。怎么没有布尔操作呢。
    离线飞翔橙色
    发帖
    207
    光币
    74
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2011-05-05
    学习下,谢谢!
    离线54112548
    发帖
    82
    光币
    3
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2011-06-17
    xuexixia