说一下我弱弱的见解吧 T/%k1Hsa4H
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 a[=B?Bd
\WUCm.w6\%
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 {j[*:l0Ui
#5{lOeN
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 ldKLTO*&
]3U|K .G
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 =xH>,-8}
Y}\3PaUa
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY +miL naO~L
dDYor-g>
然后就你的数值~~~~~