1)建立一个长8m(对应“水平距离”),宽0.2m(垂直图示平面),厚度0.001m(随便)的立方体,8x0.2的表面法向沿高度轴,表面属性空。
Yu|L6#[E 2)第一个建立在光源高度0.2m处,然后沿高度方向不断复制,步长0.2m,复制到5m处,计25个面。(如果你觉的这个数字太大,可以复制到2.5m12个面,在另外一个相同的模型里面做后面25个面)
8&v%>wxR@ 3)追迹你的光源,Analysis Mode,光线数量以总时间不超过2min为宜,光线显示关闭
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/L.T 4)显示0.2mchu长条形面的照度分布,右键设置:关闭smoothing,Map count 40。右键另存为txt文档,这样你得到了一个1x40的非零矢量@0.2m【经
cshylinxiaow提醒,实际是2x40的一个 非零矩阵,主要原因是40是偶数,所以中间的一行被分割,简单的做法是导出的时候直接两行相加合并,得到1x40矢量,或者,选择一个奇数做以上的动作】
<s5s<q2 5)依次点击不同高度平面上的照度分布,得到一系列的矢量。于是,最后你得到了一个25x40的矩阵。
:JzJ(q/ 6)复制矩阵粘贴到Excel,有个画图函数可以看到等高分布图。如果要得到最早的那种图,你可能要自己选择合适的点出来(还好Excel有condition format),还可能要做一点点光滑来对付可能出现的噪声。
kj!mgu#T 7)至于如何完成你的工作表格,不知道要求,请自理
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