以我的经验,基本的光学基础一定要打扎实。 !U BVPR*
1 数学基础:积分学,微分学,二重积分、三重积分、球坐标和柱面坐标积分 Z,WW]Y,$
2 光学基础:光度学基础,重点从照明学中重要的几个概念入手理解,特别理解照度、亮度、光通量这些基板概念的区别及联系,从中出发能熟练推导其联系的公式方程 .dI)R40L/\
3 色度学基础:搞照明的人需要,搞成像透镜光学的就不一定了。 1.R
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在这三者基础上,建议光学软件不要学多了,一个就行,推荐tracepro 或 lighttools。原因是这两个软件比较成熟,交流学习也比较方便。光学软件之间是相同的,目的是用它来解决问题,同时在解决问题中加深对光学概念的理解和体会。会多了没有意义。 PM4>ThQ
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至于在设计中如何循序渐进,领域不同,方式也不同,就见仁见智了 ^C9x.4I$)