本文总结介绍了一些UG实用经验。 !{]v='
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一些需要注意规范 .f92^lu9
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所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。) 3 ?|; on
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在建模时也有需要注意的地方: VU+ s7L0
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1.层的分配 X_s G6Q@
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层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: #`#aSqGmc
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层号 几何体分类 9}qfdbI
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1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry R:IS4AaS
G4exk5
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) g*AD$":
: {N3o:
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) lRATrp#T
|b'<XQ&l5
开放用于参考数据,阴影几何体项 ZhbY,wJ,
agxSb^ 8tF
240 增加到绘图面的绘图几何体 =
a.n`3`Q
fddbXs0Sn
241-248 Open (绘图项) b{|/J <Fe
}zS&H-8K
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表 dG~B3xg;5i
|3T|F3uEX
250 格式 ::72~'tw
>->xhlL*
251 文件列表 z.9FDQLp
>
%cWTC
252 版本信息 6!Ji>h.Ak
O<d?'{
253 GRIP使用限制 I^\bS
X$h~d8@r
254-256 开放 M>H^<N}'A
L"du"-
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。 ND9>`I5
Y <i}"eI*
2.坐标系 [[r3fEr$!p
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坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。 yb.|7U?/x
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零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。 ![hhPYmV
KRR^?
例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。 t5v)6|
AFB 7s z
如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。 *0@;
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补充方法: (kNTXhAr4
BaTOh'52
对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。 !2M[
GKx,6E#JM
对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。 ihY^~
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零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面。