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    [求助]请教高手关于TracePro中光线能量阈值的问题 [复制链接]

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    离线azaz
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    只看该作者 10楼 发表于: 2006-03-14
    站长看后有没有结果啊?
    离线seawind
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    只看该作者 11楼 发表于: 2006-03-14
    缺乏source。txt,所以没有办法运行。我觉得应该是表面的特性设计得有问题。一般没有镀膜得表面,如果考虑散射,可以考虑一下自己定义表面的BRDF。
    离线azaz
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    只看该作者 12楼 发表于: 2006-03-15
    用grid运行就可以了,表面特性选择的是tracepro中自带的表面特性中ALAOND的mirro2,它也是有BRDF值的,怎么也没有散射出现呢?如果自己定义的话,又该怎么定义呢?
    在线cyqdesign
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    只看该作者 13楼 发表于: 2006-03-15
    引用第12楼azaz于2006-03-15 11:12发表的: "T<7j.P?  
    用grid运行就可以了,表面特性选择的是tracepro中自带的表面特性中ALAOND的mirro2,它也是有BRDF值的,怎么也没有散射出现呢?如果自己定义的话,又该怎么定义呢?
    fD8GAav  
    原来你使用的是格子描光呀,你应该定义面光源,加上此面的面属性,应该准确些!
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    离线Myoptics
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    只看该作者 14楼 发表于: 2006-03-15
    同意,站长说的,应该定义面光源+其面属性,这样才能更准确定义出光源的特征参数.
    离线azaz
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    只看该作者 15楼 发表于: 2006-03-16
    不是很明白为什么面光源会更准确,能不能详细解释一下,不过会试试。
    离线文文
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    只看该作者 16楼 发表于: 2006-03-16
    定义面光源,可以很方便在面属性中设置光源参数,比如光源波长、出射角度等。而格子光源,我认为不是很方便啦......
    离线azaz
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    只看该作者 17楼 发表于: 2006-03-16
    引用第16楼文文于2006-03-16 12:07发表的: UA4MtTp`  
    定义面光源,可以很方便在面属性中设置光源参数,比如光源波长、出射角度等。 %xp 69  
    而格子光源,我认为不是很方面啦......
    G1 I<B  
    在面属性中设置光源参数,是要自己先定义一个含有所需光源波长,出射角度的面属性,然后在应用到光源面上吗?
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    只看该作者 18楼 发表于: 2006-03-16

    引用第17楼azaz于2006-03-16 17:12发表的: 在面属性中设置光源参数,是要自己先定义一个含有所需光源波长,出射角度的面属性,然后在应用到光源面上吗?

    是这样的.

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    离线结构设计
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    只看该作者 19楼 发表于: 2006-03-17
    请问一下,面属性设置好了,对于实体模型有什么要求吗?譬如:我现在在做LED的光源设置,面属性设置好了,模型是以LED的半球面作为发光面合理呢>还是里面的芯片作为发光面合理呢,谢谢