研发(Research and Developmemt,R&D)可说是一家科技公司的的命脉,也是工程师们每天的工作,但在我看来根本是胡扯。根本没有所谓的R&D这种工作,R&D的R与D根本是两种完全不同的活动。 ?0+g.,9
R──研究(Research),指的是发现新事物,是最终能发展出新产品的科学;打个比方说,像这样的「幕后推手(man-behind-the-curtain),是真正控制我们所发明的机器的力量。研究也牵涉到发现新的演算法,比如平滑讯号(smooth signals)和压缩数据的方法。 r=54@`O!
而这裡所谓的“新”可能只是对于我们而言是新的,不过对世界来说已经不新的事物。我们研究新的想法和需要,然后转向方法的开发;研究的成果就是一种实际可行的解决方桉。 0!$y]Gr
D──开发(Developement),则是採用已知的想法来生产新产品;这也是大部份工程师所做的工作。我们把演算法转换为实体,例如把CRC演算法转换为C程式码、FPGA内的VHDL程式码,或者是逻辑元件中。 ?k;htJcGv
在我看来,一个设计桉会失败的十大原因之一是「不好的科学(bad science)」,或者就是无法区分R与D所造成。当一家公司在还搞不清楚已定的进度表内容之前就开始开发产品,或是在未仔细确定之前就使用某种演算法进行编码,充其量也只是毫无目的;不过运气好的话,可能还是会产生一个可行的解决方桉。 ~gNFcJuy
而研究是没有进度表的。如果你不那麽认为,请订出一个发现癌症治疗方法的进度表来看看。或者是你也可以试着订简单一点的研究进度表,例如对已知演算法的研究;不过根据我的经验,这也是很难预测的一件事情。 uaU2D-ft"
通常第一次的“我发现了!(Eureka)”,往往是出现在一个失败的小实验所带来的失望之后,因为研究者需要做更多的研究以找到更好的解决方法。 S3E5^n\\
儘管如此,我还是常常看到一些分不清研究和开发的团队,导致设计专桉延迟或者失败。确实,有些设计桉是需要R与D并行的,但这些桉件的进度表通常很难确定──你认为如何?你是否曾遇到过因同时执行「R&D」而导致设计桉失败的惨痛经历吗?