说明1:本人曾经做过半年时间的大功率光纤激光准直工作。理论资料参考《Opotial System Design(Fisher)》和《工程光学设计(萧泽新_第二版)》;模拟软件使用Zemax。有鉴于当时关于这方面的中文资料难找(因为手头上的Zemax中文手册只有网上广为流传的2003版,但它没有翻译POP这一章;后来看到光研公司出了全部的中文版,据说要400多元,自己舍不得买,于是只有啃英文原版了),所以现在特将此章译出,以方便广大同行交流。译文仓促,疏误再所难免,恳请大家原谅。Zhl10501于HangZhou.2009.09.11 MP(R2y
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说明2:本翻译版中的章节和页码数,均以英文原版ZemaxManual(2008)为标准。 veAg?N<c
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第21章 物理光学传输 bXF>{%(}E
Introduction介绍 /x,gdZPX
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强调à本特性仅在Zemax_EE版中可以使用。物理光学传输较为复杂,我们强烈推荐用户在使用之前阅读并理解本章内容。 \
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WSi`)@.XO
几何光学通过光线追迹来模拟光学系统。光线是一种假象的线条,它代表着由等相面构成的波前[曲面]的法线。无论是光线,还是波前,均可以表征一个光束。然而,光线和波前的传播[方式]确是不同的。光线沿直线传播,每条光线之间互不干涉;但是波前却是自相干传播。因此,光线模型和波前模型在描述光束通过自由空间或光学元件时,其传播方式不同。光线模型在描述绝大多数光学系统时都是极其有效的,并具有快速,柔韧的特点。然而,光线[模型]却不适合模拟一些特定的重要效应,例如衍射。 |t+M/C0y/
8]skAh
Zemax确实有一些基于光线[模型]的衍射计算,例如衍射MTF或PSF。这些衍射计算做了一个简单的近似:[假定]所有的重要衍射效应只发生在从出瞳到像[的区间]。这有时被成为“单步”近似。在从物体出发,穿过各个光学元件和空间介质,并以各种方式到达像空间出瞳处的过程中,[我们]使用光线[模型]传播光束。对于分布在出瞳处的透射光线,计算出相应的振幅和相位差,用以还原出复振幅波前。在单步近似中,随后使用衍射积分来计算传播到焦点附近区域的复振幅波前。 ,(dg]7
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几何光学和单步近似法对于大多数传统光学设计相当适用。其中,光束除了最终像外,均不在焦点附近。然而,这一模型在以下若干重要场合遭到破坏: #no~g(!o
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1. 当光线到达介质焦点处,特别是截迹光束时(光线模型自身不能正确的预测焦点附近的光线分布)。 gD10C,{
N-`Vb0;N
2. 当考虑远离焦点的衍射效应时(光线[模型]仍然保持振幅和相位的均匀,波前[模型]却形成了振幅和相位结构)。 dE19_KPm[j
n8UQIa4&=
3. 当传播距离很长,并且光束是几乎准直的时(准直光线经过任意距离仍然保持准直,然而实际光束却要衍射并发散)。 n|2`y?
m^0r9y,
物理光学使用传输波前来模拟光学系统。光束是通过离散的采样点矩阵来描述的,类似于几何光学分析使用的离散采样光线。整个[采样点]矩阵通过光学表面之间的自由空间传播。在光学表面之间,通过计算传输函数,来得到从一个光学面到其它光学面的传输光束。对于任意相干光束,物理光学模型允许非常详细的研究,这包括: 4YDK`:4I~
PtCO';9[
1. 任意形式的高斯[光束]及高阶多模激光束(用户自定义光束) g\S@@0T{0
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2. 光束可以沿任意视场传输(斜光束) sd9$4k"
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3. 可以计算光学系统中任意表面的[光场]振幅,相位和强度 =F'p#N0_2
yI/2 e [
4. 有限透镜孔径效应,包括空间滤光片 /_<`#?5T(
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5. Zemax可以通过光线追迹,精确计算通过任意光学元件的[光束]传输。 }/&Q\Sc
!>fYD8Ft,
通常来讲,相比于常规光线追迹,物理光学模型能够更加精确和详尽的预测远离焦点的[光场的]振幅和相位结构。然而,对于物理光学传输分析也有一些缺点: b~X^vXIv%%
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1. 物理光学通常比几何光学要慢; A}WRpsA9
f2Zi.?``H
2. 因为整个光束矩阵必须一次性存储在内存中,所以对于大的采样矩阵,需要相当大的RAM; `q|&;wP.
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3. 采样限制了能够精确模拟的光束像差量级。对于大像差系统,应该使用几何光学[模型]。 B?Ac
#[0:5$-[
下面几节将概述物理光学传输算法和Zemax使用这一特性所需的适当信息。 6hDK;J J&
@)s;u}H
Support for multiple processors多进程支持 fHhm)T8KB
Tlrr02>B{
在Zemax中,物理光学传输一般被设计为在多CPU计算机下工作。拥有双CPU或多CPU的计算机将比单CPU计算机或得更快的执行效率。 i; Cs,Esnf
^7MhnA
Diffraction propagation衍射传播 sq TBlP
\Zc$X^}vN
关于衍射传播的理论和方法在可以在书本中找到详细资料。Zemax中使用的方法是基于如下参考书: F x,08
CvfXm
1. Goodman, Joseph W., Introduction to Fourier Optics, McGraw-Hill, New York (1968). dp`xyBQ3
GslUN% UJr
2. Lawrence, George N. "Optical Modeling", in Applied Optics and Optical Engineering, Volume 11, R. R. Shannon and J. C. Wyant, eds., Academic, New York (1992). j_N><_Jc
PN9^ sLx=
这里仅仅概述Zemax物理光学传播中,与材料相关的部分。
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译者注:以下部分均为Gaussian光束表征和传播的理论基础,由于比较复杂,且译者觉得用户即使不懂这部分内容,也可以根据后面的其他内容使用Zemax的POP功能,所以,在此仅将标题列出,内容部分如需翻译,以后再补。 :VwU2
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电场的表征 0\v98g<[+
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Fresnel数 Vp8t8X1`
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近场和远场 r=GF*i[3
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角谱法传输 &:}e`u@5|
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Fresnel衍射法[传输] ' >(])Oq,
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选择正确的传输因子 RC7|@a
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Frauhofer衍射法 g8^\|
kN3 T/96
引导光束 \b{Aj,6,
RmS|X"zc
相位数据的符号惯例 hZGoiWC
/H#- \r&r
Rayleigh范围内外的传播 fw>@:m_bK
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传播中的X,Y分离 NGYliP,.6
m87,N~DP
采样间隔与采样点的备注 UeWEncN(
V|=PaO
通过任意光学表面的传播 6#~"~WfPQ
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通过非序列表面的传播 4d&#NP
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考虑偏振【的传播】 [8*Ovd
xdWfrm$;ZA
内存需求 \PS{/XK
e&[gde(
Defining the initial beam定义初始光束 >Gbj1>C}
F#=XJYG1
菜单中AnalysisàPhysical OpticsàPhysical Optics Propagation选项,调用物理光学传播特性。该特性的设置对话框允许用户选择各种选项,包括:定义初始光束,采样,表面范围和场的位置。具体设置见P215中可获得的选项与设置讨论。 gfQ&U@N
TR!^wB<F
X和Y采样确定了光束的采样点数。越大的值意味着更高的精度,但也需要花费更长的计算时间和更大的内存需求。 9k\`3SE
}.Eq_wP<
X和Y宽度是以透镜单位测量的。宽度越大,光束中的非零强度空区间越多。这种区间叫做保护带。光束周围足够的空区间的存在是非常重要的。这种空区间给作为像差的光束扩展提供了空间。如果光束的某些部分变的非常接近光束矩阵的边缘,它们将变成“噪声”返回到光束中,这会降低计算结果的精度。 B{|g+c%
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初始光束可能是以下一些类型:Gaussian Waist, Gaussian Angle, Gaussian Size+Angle, Top Hat, File, DLL, 或者 Multimode。下面的几节将详细讨论每一种光束类型。 a%*l]S0z"
VM{`CJ2
在任意表面之前的光学空间,光束可能会对任一定义的视场,沿主光线瞄准。光束的起始位置也可以通过“Surf To Beam”项对起始面偏置。关于光束束腰,Rayleigh范围,发散角的设定均可在P214的“Propagating the embedded beam”中找到。 vQrce&
@rs(`4QEh
Gaussian Waist
#.O,JG#H
htc& !m
高斯束腰型光束可以被截迹和偏心。任意阶Hermite-Gaussian光束定义如下: xGbr>OqkTX
MWf ]U
其中,Hi(u)是Hermite多项式函数,阶数为i,且可以沿X和Y方向分别用整数l和m独立描述。如果l和m均为零,将产生简单的TEM(0,0)“高斯”型光束。高阶模式可以通过修改阶数来描述。例如,设置l=1,m=2,将产生TEM(1,2)模式。Hermite-Gaussian光束的讨论见Saleh, B. E. A., and Teich, M. C., Fundamentals of Photonics, John Wiley & Sons, New York (1991).如果阶数高于30,Zemax将会自动设回为零,以阻止过长的计算时间。 pT]M]/y/:
SsA;T5:6
dx和dy值用来偏心光束。透射函数T(x,y)可以用来截迹光束为有限孔径。透射函数定义如下: w+VeT @
UnNvlkjq9
Ax和Ay是截迹孔径值。如果Ax和Ay为零,将不使用截迹孔径。平滑函数用来在截迹孔径边缘降低相关像素误差。平滑函数根据像素落在截迹孔径内的面积来给像素设置权重。截迹孔径在模拟接收光纤的模式时很有用,通常的截迹孔径比纤芯尺寸大约15%。 yu"Ii-9z
lhg3
}dW
设置框中的E0值用来产生单位面积上的峰值辐照度或光束总功率。 tB.;T0n
'^ '4C'J
束腰处定义的光束,在传播远离束腰后,其光束尺寸通常会扩展。见以下讨论的Gaussian Angle and Gaussian Size+Angle。 ^q6H
=Dl
}aYm86C]
Gaussian Angle R`=3lY;
Mr'}IX5
Gaussian Angle模式光束,其束腰尺寸通过空气中测量的远场发散半角(角度单位)来确定,并可以选择对TEM(0,0)模式偏心。Zemax使用指定的发散角来计算束腰,这由下式给出: xw: v|(
<B6@q4Q
其中,theta角指发散半角,以角度度量。波长并不是相对于起始介质的【而是相对于空气的】。如果X和Y方向角度不同,将会产生椭圆光束。光束在束腰处定义。 N/)mw/?i
$,08y
Gaussian Size+Angle L/(e/Jalg
];Whvdnv
Gaussian Size+Angle模式光束,通过空气中测量的光束尺寸(非束腰)和远场发散半角(角度单位)来确定,并可以选择对TEM(0,0)模式偏心。Zemax使用指定的光束尺寸和发散角来计算束腰大小,束腰位置和相位。束腰由下式给出: }C>Q
8>x.zO_.c>
其中,theta角指发散半角,以角度度量。波长并不是相对于起始介质的【而是相对于空气的】。如果计算的结果束腰大于给定的光束尺寸(物理上当然是不肯能的),Zemax将会使用将会使用束腰值代替光束尺寸。光束相对于束腰的z方向位置由下式计算: zi:F/TlUC
,oe
e'
其中,zr是Rayleigh范围。如果x和y方向具有不同的[omega]值,将会产生具有环形相位面的椭圆光束。 U`q[5U"
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Top Hat J<DV7zV
Wu)ATs}
平顶光束是一种可偏心的均匀振幅光束,其定义如下: hZnT`!iFE^
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1".i-
这里,设置框中的E0值用来产生单位面积上的峰值辐照度或光束总功率。 Pg[zRRf<
dsDoPo0!
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光束也可以根据用户自定义的格式数据列表文件来定义。列表数据值必须使用二进制或ASCII格式文件来定义,且要从磁盘中读取。文件必须以扩展名ZBF(Zemax Beam File)结尾。二进制格式与通过Zemax中”Save Output Beam To:”选项保存的文件格式一致。其中Ex和Ey值是用来定义Ex*Ex + Ey*Ey,以瓦特为单位。在光束被读入Zemax中时,如果单位标记指示光束单位不同于当前透镜单位,则会被自动标度到当前透镜单位。 2>Kq)Ii
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