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    [分享]Pro/E的边线选取技巧 [复制链接]

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    离线991518
     
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    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-10
    关键词: Pro/E
    依次链的选取(One-by-One) c;13V(Djy  
    6${=N}3Kw  
      1。首先选取一段棱边; 4m:D8&D_M  
    @CTSvTt$  
      2。按下shift键,不要放开; )/y7Fh  
    'xP&u<(F  
      3。将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; lA/.4"nN  
    JH|]B|3  
      4。依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! %A$5mi^  
    @fc-[pv  
      相切链的选取(Tangent) a$AR  
    B@ xjwBUk  
      1。首先选取一段棱边; $SOFq+-T  
    ixY[ HDPq  
      2。按下shift键,不要放开; 1`Ig A0V`"  
    K7-z.WTUR  
      3。将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; 3-PqUJT$   
    0z =?}xr  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! !0Mx Bem  
    +L,V_z  
      曲面链的选取(Surf Chain) j6:jN-z  
    x##0s5Qn  
      1。首先选取一段棱边; i< b-$9  
    RD|DHio%  
      2。按下shift键,不要放开;  W<@9ndvH  
    )4e8LO  
      3。将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; &E+mXEve  
    &|K9qa~)Y  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 5<>"d :9  
    YctWSfh  
      “从…到…”的曲面链(From…To) XkhGU?={  
    }|OwUdE!R9  
      1。首先选取起始的棱边; ,gdud[&|;  
    :OFs" bC  
      2。按下shift键,不要放开; :Dj0W8V  
    ,x=S)t  
      3。将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; ;EB^1*A Ew  
    x:6c@2  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! |[Rlg`TQ;*  
    ZYS]Et[Q  
      目的链的选取(Intent Chain) 3`TD>6rs  
    6Qk[TL)t  
      1。首先选取一段棱边; 6E-AfY'<  
    8Drz i!}  
      2。随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx“的字样; Ii&\LJ  
    .Im=-#EN  
      3。点击鼠标左键确认,OK! ~Z~V:~  
    ntntB{t  
      1。如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入 iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; )~0TGy|  
    z*UgRLKZD  
      2。先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦。 Am!OLGG4  
    cN-$;Ent  
      3。用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) 4nrn Npf`b  
    +ag_w}  
      然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型。
     
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    光币
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    光券
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-06-13
    学习了,不错用2001以后再用野火版的就是这么麻烦