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    [分享]Pro/E的边线选取技巧 [复制链接]

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    离线991518
     
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    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-10
    关键词: Pro/E
    依次链的选取(One-by-One) zKThM#.Wa  
    B?ipo,2~{  
      1。首先选取一段棱边; g\H~Y@'{  
    !w/]V{9`X  
      2。按下shift键,不要放开; ?(M]'ia{  
    $?On,U  
      3。将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; lU.aDmy<  
    .2y @@g  
      4。依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! 3gv?rJV  
    J)sOne  
      相切链的选取(Tangent) IiV]lxiE]  
    fONycXM]  
      1。首先选取一段棱边; n>,? V3ly  
    G6qFAepwi  
      2。按下shift键,不要放开; q[x|tO  
    _p<wATv?7t  
      3。将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; nLR   
    >RrG&Wv59  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! ;X+cS,h  
    oo1h"[  
      曲面链的选取(Surf Chain) @*WrHoa2N  
    f]2;s#cu  
      1。首先选取一段棱边; %K0Wm#)  
    e@PY(#ru  
      2。按下shift键,不要放开; h]}DMVV]  
    #;h> x  
      3。将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; vnqLcNB H  
    TXqtE("BDl  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 0|,Ij $  
    Ac\e>N  
      “从…到…”的曲面链(From…To) NleMZ  
    WUb] 8$n  
      1。首先选取起始的棱边; iKv"200h(  
    9&s>RJ  
      2。按下shift键,不要放开; }/jWa |)f  
    /&l4 sF1  
      3。将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; )ib$*dmUP  
    >|mZu)HIY;  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 0iKAg  
    s<5PsR  
      目的链的选取(Intent Chain) g O/\Yi  
    H>%L@Btw  
      1。首先选取一段棱边; hJ75(I *j  
    %0'7J@W  
      2。随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx“的字样; (^58$IW71  
    Sx1OY0)s  
      3。点击鼠标左键确认,OK! z~ua#(z1S  
    !Oi':OQG  
      1。如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入 iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; ^JGwCHeb|H  
    Z7k ku:9  
      2。先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦。 }taG/kE62  
    }(K1=cEaL  
      3。用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) 7v}(R:*  
    HrUE?Sq  
      然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型。
     
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    光币
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    光券
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-06-13
    学习了,不错用2001以后再用野火版的就是这么麻烦