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    [分享]Pro/E的边线选取技巧 [复制链接]

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    离线991518
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-10
    关键词: Pro/E
    依次链的选取(One-by-One) Z ]V^s8>  
    JR] /\(  
      1。首先选取一段棱边; j^-E,YMC  
    q$L=G  
      2。按下shift键,不要放开; roSdcQTeT  
    DO` K_B  
      3。将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; ">_<L.,I  
    <=[,_P6|  
      4。依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! ^yL6A1  
    lI~T>Lel2  
      相切链的选取(Tangent) +L03. rf  
    `K5Lp>=R  
      1。首先选取一段棱边; E%8Op{zv_  
    -}#=L@  
      2。按下shift键,不要放开; ?y_W%og W  
    {Rc mjI7  
      3。将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; ?-C=_eZJ  
    BPs|qb-  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! [CxnGeKK  
    z=%&?V  
      曲面链的选取(Surf Chain) R!{^qHb  
    +}1h  
      1。首先选取一段棱边; w*#B_6bG  
    v% a)nv  
      2。按下shift键,不要放开; r*_z<^d  
    WRrCrXP  
      3。将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; %EV\nwn6  
    #@%DY*w]v  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! ^F\RM4|,  
    OD{()E?1B  
      “从…到…”的曲面链(From…To) T6mbGE*IeE  
    r'*x><m'  
      1。首先选取起始的棱边; T1$=0VSEa+  
    RBuerap  
      2。按下shift键,不要放开; E&>3{uZI  
    )bqSM&SO  
      3。将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; ^i+ d3  
    76 nrDE  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! (dvsGYT|.  
    zy8Z68%E`*  
      目的链的选取(Intent Chain) }OZut!_  
    Yx#?lA2gx  
      1。首先选取一段棱边; <9f;\+zA  
    J)o.@+Q}  
      2。随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx“的字样; :)JIKP%$\)  
    : ;l9to  
      3。点击鼠标左键确认,OK! /Uxp5 b h  
    r{LrQ  
      1。如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入 iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; +9gI^Gt  
    k65V5lb  
      2。先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦。 Z01BzIsR  
    '0b!lVe  
      3。用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) t.\<Q#bN#  
    U~3uu &/r  
      然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型。
     
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    光币
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    光券
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-06-13
    学习了,不错用2001以后再用野火版的就是这么麻烦