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    [讨论]一款汽车前照灯的路面照度模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-05-11
    此模拟为光前照灯近光道路模拟,设定灯与路面距离为0.7M,整个路面宽度15M 长50M没有考虑任何光的损失。
    1条评分
    uplight 金钱 +5 很好! 2009-05-12
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-05-11
    设定路面及40M处的屏幕 0Q>yv;M  
    iRbTH}4i  
      
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-05-11
    路面等照度曲线 o4[  
    (Yv)%2  
    ym]12PAU5  
      
    离线uplight
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-12
    顶!非常不错!
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-12
    哈哈,斑竹真好,每次都给我加分,开心!
    离线zc_wl188
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-08-02
    非常好,
    离线ynotu
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    只看该作者 6楼 发表于: 2009-08-04
    为什么不能在车前一定区域均匀分布?均匀一些不是更好吗?
    离线vladmys
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    只看该作者 7楼 发表于: 2009-09-16
    回 楼主(益豪工作室) 的帖子
    看看,!!
    离线ppxy1023
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    只看该作者 8楼 发表于: 2009-11-23
    路过~~
    离线uplight
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    只看该作者 9楼 发表于: 2009-11-23
    引用第6楼ynotu于2009-08-04 09:27发表的  : Ui43&B  
    为什么不能在车前一定区域均匀分布?均匀一些不是更好吗? 4b/>ZHFOF;  
    - fx?@  
    TilCP"(6D  
    , |lDR@  
    SAE、ECE对于车灯的出光,有严格的标准。 %={[e`,  
    J4l \  
    所以,标准以外的,大家可以各抒己见,但是设计时还是得像益豪工作室的设计师那样设计。