切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 14891阅读
    • 34回复

    [讨论]一款汽车前照灯的路面照度模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
     
    发帖
    47
    光币
    112
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-05-11
    此模拟为光前照灯近光道路模拟,设定灯与路面距离为0.7M,整个路面宽度15M 长50M没有考虑任何光的损失。
    1条评分
    uplight 金钱 +5 很好! 2009-05-12
     
    分享到
    发帖
    47
    光币
    112
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2009-05-11
    设定路面及40M处的屏幕 77 :'I  
    8 HoP( +?  
      
    发帖
    47
    光币
    112
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2009-05-11
    路面等照度曲线 yzc pG6 ,  
    <"I?jgo  
    Wg1tip8s  
      
    离线uplight
    发帖
    563
    光币
    3288
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-12
    顶!非常不错!
    发帖
    47
    光币
    112
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-12
    哈哈,斑竹真好,每次都给我加分,开心!
    离线zc_wl188
    发帖
    104
    光币
    37
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2009-08-02
    非常好,
    离线ynotu
    发帖
    25
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2009-08-04
    为什么不能在车前一定区域均匀分布?均匀一些不是更好吗?
    离线vladmys
    发帖
    40
    光币
    11
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2009-09-16
    回 楼主(益豪工作室) 的帖子
    看看,!!
    离线ppxy1023
    发帖
    353
    光币
    220
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2009-11-23
    路过~~
    离线uplight
    发帖
    563
    光币
    3288
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2009-11-23
    引用第6楼ynotu于2009-08-04 09:27发表的  : ;&/sj-xJ2  
    为什么不能在车前一定区域均匀分布?均匀一些不是更好吗? b;SFI^  
    X9p+a,  
    $0ym_6n  
    L;L2j&i%v)  
    SAE、ECE对于车灯的出光,有严格的标准。 *'kC8 ZR5  
    aY3pvOV  
    所以,标准以外的,大家可以各抒己见,但是设计时还是得像益豪工作室的设计师那样设计。