我在lucidshape进行模拟时,对玻璃的折射状况一直不清楚, S>)[n]f
材料属性设置时,refraction(折射)选项里有一项是absorb coffecient (吸收系数)不知该如何设置,默认值是0(就是不吸收)。 这里的这个吸收系数是不是我们所说的吸收率(如白色玻璃吸收率为0.9左右,红色玻璃为0.2左右) G{{M'1
第一种情况,假设是红色玻璃,将absorb coffecient设置为0.2是否可以? *U}ztH-+/
第二种情况,如果设置为0,那么在最后的计算结果里将显示比例设置为0.2是否可以? (L1F],Au
两种结果我都做了,结果不一样哪个正确? "LSzF_mK
V/:2xT
另外在模拟折射时,如果是第一种情况,透光镜是否必须为两层? Pf/8tXs}
那么这两层的absorb coffecient是不是都要设置为同一值(如0.2)?