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    [求助]lucidshape 折射问题? [复制链接]

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    离线relbats
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-02-22
    我在lucidshape进行模拟时,对玻璃的折射状况一直不清楚, 3D +>NB  
    材料属性设置时,refraction(折射)选项里有一项是absorb coffecient (吸收系数)不知该如何设置,默认值是0(就是不吸收)。 这里的这个吸收系数是不是我们所说的吸收率(如白色玻璃吸收率为0.9左右,红色玻璃为0.2左右) 8(q4D K\5u  
        第一种情况,假设是红色玻璃,将absorb coffecient设置为0.2是否可以? Q<P],}?:  
        第二种情况,如果设置为0,那么在最后的计算结果里将显示比例设置为0.2是否可以? a*6x^R;)  
       两种结果我都做了,结果不一样哪个正确? aePhtQF  
    /A[AHJ<[?  
    另外在模拟折射时,如果是第一种情况,透光镜是否必须为两层? yPn5l/pDDr  
    那么这两层的absorb coffecient是不是都要设置为同一值(如0.2)?
     
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    离线gongyichen
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    只看该作者 1楼 发表于: 2021-08-23
    我也有疑问,高手大神现身吧