我在lucidshape进行模拟时,对玻璃的折射状况一直不清楚, 3D+>NB
材料属性设置时,refraction(折射)选项里有一项是absorb coffecient (吸收系数)不知该如何设置,默认值是0(就是不吸收)。 这里的这个吸收系数是不是我们所说的吸收率(如白色玻璃吸收率为0.9左右,红色玻璃为0.2左右) 8(q4D K\5u
第一种情况,假设是红色玻璃,将absorb coffecient设置为0.2是否可以? Q<P],}?:
第二种情况,如果设置为0,那么在最后的计算结果里将显示比例设置为0.2是否可以? a*6x^R;)
两种结果我都做了,结果不一样哪个正确? aePhtQF
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另外在模拟折射时,如果是第一种情况,透光镜是否必须为两层? yPn5l/pDDr
那么这两层的absorb coffecient是不是都要设置为同一值(如0.2)?