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    [求助]讨论一下Bézier [复制链接]

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    离线suezl9
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-02-05
    在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 n !ty\E  
    但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? f_}FYeg  
    二次贝塞尔方程的表达式为 ") Xy%C`J  
    B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2  T<0,1> 3c<). aC0f  
    在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 /aa'ryl_%  
    但weight这个参数应该怎样理解呢? N :E7rtT,M  
    w!{g^*R+!  
    说明书上有这样说 !b<c*J?f  
    Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. \M4/?<g  
    pVTx# rY  
    但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 (/J$2V5-  
    8$ dJh]\Y  
    等待大侠们意见
     
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    离线mingguo
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-02-06
    参考一下 J[fjl 6p  
    1条评分
    doucan 金钱 +1 - 2009-02-06
    离线sheehan
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-02-06
    楼上的图很形象。
    离线suezl9
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-06
    楼上的图是三次bezier的曲线的图 DYlu`j_ux  
    WXP=U^5Si  
    公式类似我上面给的那个方程(谢谢) wowv>!N!X-  
    #)`N  
    但我的问题是lighttool里面weight这个参数怎样在这条曲线上体现
    离线成龙
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-05
    目前自己也接触到这块了,将这个问题顶起,不知道楼主现在是否已经讲这个问题解决!!
    离线suezl9
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-06
    把weight值设置为0.5的话 "HTp1  
    曲线就是一条标准公式下的beizier曲线 "2HSb5b"`  
    weight值应该是与p1点相关的 +9db1:  
    目前只知道这样